微软透露,Xbox 游戏成就的获得方式将会出现“根本性的改动”。
微软 Xbox 部门的执行副主席 Mike Ybarra 在接受采访时称,他的团队正在“就 Xbox 玩家游戏的历史成就,研究出一个更大更有意义的改动。”主要意思是,对于那些什么都玩,涉猎广泛的玩家,他们当然会有更高的成就分,而对于专精一款游戏的玩家,也应该获得同等级的成就奖励。
“我们需要考虑很多方面,让玩家展示出他们游戏历史和身份,”Ybarra 说,“比如有人只玩专家级的《光环5》多人模式,即使他只有 2000 成就分,但应该同样值得尊敬。”Ybarra 称新的成就系统应该有更全面的衡量,让人们能展示自己是一个什么样的玩家,而不只是简单的一个分数。
如此看来,微软打算让他们的成就系统更有含金量,并不是刷分的就是高玩,期待微软可以让各类高玩都秀出自己的风采。