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Google发布2.0版“近场连接API”:改进带宽、延迟与离线功能

 2017/8/2 14:39:03    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:关注过I/O2017开发者大会的网友们,或许还记得Google提到过的“情境应用体验”(ContextualAppExperiences)。这组API可用于两台物理接近的设备(比如手机和其它)之间的通讯,进一步拓展本地信息和数据分享的能力。不过这个复杂的名字,似乎影响到了大家对它的认识。有鉴于此,Google决定将它重命名为“近场连接应用程序接口”(NearbyConnectionsAPI),并于今日发布了2.0版本
  • 标签:API 功能 Google 发布 连接

  关注过 I/O 2017 开发者大会的网友们,或许还记得 Google 提到过的“情境应用体验”(Contextual App Experiences)。这组 API 可用于两台物理接近的设备(比如手机和其它)之间的通讯,进一步拓展本地信息和数据分享的能力。不过这个复杂的名字,似乎影响到了大家对它的认识。有鉴于此,Google 决定将它重命名为“近场连接应用程序接口”(Nearby Connections API),并于今日发布了 2.0 版本

  Nearby Connections API v2.0 已于今日上线

  其实近场接触并不是什么新点子,因为 Google 早在 2015 年就发布了初版 API,并且在去年拓展了一下。作为近场套件中的一员,它还包括了“近场通知”与“近场消息 API”。

  如果你对这一堆名字感到头疼,那么小编在这里稍微解释下。

  “近场连接”(Nearby Connections)主打“个人-个人”(P2P)应用,而“近场通知”(Nearby Notifications)则被用到基于 Beacons 信标的系统环境中。

  视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjkzOTQ3NTUyNA==.html

  它们的功能略有些重叠,但其实也不难区别。此外“近场连接”2.0 版 API 支持更高的操作带宽、更低的延时、加密连接、以及完整的离线功能。

  [编译自:Android Police]

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