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· 算法(第四版)C#题解——发布时间:2017-06-13
写在前面整个项目都托管在了Github上:https://github.com/ikesnowy/Algorithms-4th-Edition-in-Csharp善用Ctrl+F查找题目。本节你可能会需要的两个测试数据文件:largeW:http:/... 查看全文
· 奇妙的 CSS shapes(CSS图形)发布时间:2017-06-13
CSS发展到今天已经越来越强大了。其语法的日新月异,让很多以前完成不了的事情,现在可以非常轻松的做到。今天就向大家介绍几个比较新的强大的CSS功能:clip-pathshape-outsideshape的意思是图形,CSSshapes也就是CSS图形... 查看全文
项目名称:游戏城(GameCitysSystem)源代码github地址:https://github.com/antdesigner/appleGameSVN开发工具:vs2017数据库:mysql5.7因为项目目前不完善,有一些注意事项利用"ap... 查看全文
· C# string.split用法发布时间:2017-06-12
第一种方法strings=abcdeabcdeabcde;string[]sArray=s.Split('c');foreach(stringiinsArray)Console.WriteLine(i.ToString());输出下面的结果:abde... 查看全文
本文介绍基于.net的证券公司宣传微网站手机网页的设计与实现方法。随着计算机技术的快速发展,基于Web的计算机网络金融、证券宣传或交易网站已成为现代金融理财发展的热点,B/S(Browser/Server)结构的互联网宣传也逐步在各大金融证券中得到了... 查看全文
· unity探索者之socket传输protobuf发布时间:2017-06-12
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息1//创建消息数据模型2//正式项目中,消息的结构一般是消... 查看全文
· C# 实现截图软件功能发布时间:2017-06-12
本文是利用C#开发截图软件的小例子,以供学习分享使用。思路:截取屏幕图片。获取要截取的范围,即左上角,右下角坐标填充到PictureBox中。笔触功能,荧光笔,矩形,橡皮擦,复制,保存功能涉及的知识点:MenuStrip:为窗体提供菜单系统。以Too... 查看全文
看过的相当不错的一篇文章,但是对基架还时不太理解,大神们看到,希望指点一二,能告诉点学习资源就更好了!本篇文章不是出自本人之手,转载完全处于膜拜以及学习!欢迎加我微信:jkxx123321备注博客加就可以了!最近由于需要在框架中提供一些自定义模板的功... 查看全文
大学四年,即将毕业!大学期间的最后一篇博客,总结分享下我做的毕业设计。我选的论文命题为《燃气管网设备仪器进销存管理系统之后台设计》,由于我们专业只有我一个走技术路线,所以,我一个人完成了整个系统的设计及开发,总耗时近一个月,最终获得优的成绩。这里不讨... 查看全文
本文原文地址:http://www.cnblogs.com/baibaomen/p/sso-full-code.html。转载须注明。单点登录方案不同于一个普通站点,它的部署比较繁琐:涉及到好几个站点,要改host、安装证书、配置HTTPS。看到的不... 查看全文
· 单点登录SSO:概述与示例发布时间:2017-06-11
目录概述演示一:零改造实施单点登录演示二:单点注销演示三:集成AD认证演示四:客户端单点登录演示五:移动端单点登录原文地址:http://www.cnblogs.com/baibaomen/p/sso.html。转载须保留。单点登录SSO概述本系列将... 查看全文
· 单点登录SSO:图示和讲解发布时间:2017-06-11
目录概述示例运行效果动画跨域WebSSO时序图代码截图几个基本概念涉及的站点和页面重点理解:单点登录的核心步骤原文地址:http://www.cnblogs.com/baibaomen/p/sso-sequence-chart.html。转载须保留本... 查看全文
· 【MVVM Dev】PART_Editor的使用发布时间:2017-06-11
一、前言在日常的界面开发中,我们大多使用MVVM模式进行开发。通常情况下,一个PropertyGridControl或者DataGrid的ItemsSource设置好,然后每一列绑定好某一条ItemsSource中的某一个字段就可以跑起来了。但是也有... 查看全文
转载请注明:@小五义http://www.cnblogs.com/xiaowuyi0X01引言想不想搞个WIFI干扰器?网上搜集了一下资料,发现用esp8266可以实现简单的干扰功能,包括断网、复制、欺骗等等。刚好手上有块TpyboardV202(3... 查看全文
· Task用法(1)-启动方法发布时间:2017-06-11
第一、基本使用Thread,ThreadPool,Task的区别Task是.NET4.0加入的,跟线程池ThreadPool的功能类似,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程。如果是长时间的操作,请... 查看全文
· 多线程编程死锁的问题(c#)发布时间:2017-06-11
一、死锁的概念多个线程的同步如果设计不当,就会造成死锁。死锁是指多个线程共享某些资源时,都在等待对方释放资源,从而导致程序停滞不前的情况。死锁会造成程序停滞不前,所以我们在编写多线程程序时一定要注意避免死锁现象的发生。其实上面的问题很好解决,只要两个... 查看全文
#centos6.6安装搭建nginx+ffmpeg流媒体服务器#此系统实现了视频文件的直播及缓存点播,并支持移动端播放(支持Apple和Android端)#系统需要自行安装,流媒体服务器配置完成之后桌面可能挂掉,以后维护需要进命令行进行操作#必须按... 查看全文
· Task用法(2)-任务等待wait发布时间:2017-06-11
1.Wait用法默认情况下,Task是有线程池中的异步线程执行,是否执行完成,可以通过Task的的属性IsCompleted来判断,如果想在子线程工作完成之后,在进行后续主线程工作可以通过调用task.Wait()来等待线程完成,调用Wait后,当前... 查看全文
· unity探索者之socket传输protobuf发布时间:2017-06-11
上一篇主要说的是protobuf字节流的序列化和解析,将protobuf对象序列化为字节流后虽然可以直接传递,但是实际在项目中却不可能真的只是传递protobuf字节流,因为socket的tcp通讯中会出现几个很常见的问题,就是粘包和少包。所谓粘包,... 查看全文
当我们学习到一定程度的时候,我们会想要去深入了解代码底层的东西,也更想拥有一个属于自己的框架,当然,博主也正是如此。本文可能成为编写一个webapi框架的开端。有研究MVC框架的朋友会发现,mvc框架的路由MvcRouteHandler是实现了IRo... 查看全文