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· android MVP设计模式!发布时间:2016-09-03
实现原理:MainActivity用来更新UI,和显示业务逻辑的结果!LoginPresenterCompl用来处理业务逻辑ILoginPresenter业务处理类抽象出来的接口ILoginViewactivity抽象出来的接口1.为什么要把acti... 查看全文
· getFragmentManager()和getS发布时间:2016-09-03
在Android开发中,少不了Fragment的运用。目前在实际运用中,有v-4包下支持的Fragment以及app包下的Fragment,这两个包下的FragmentManager获取方式有点区别,所以大家在运用的过程中,一定要注意自己的导的包。a... 查看全文
上篇博客《iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it》中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现。本篇博客就实战一下呢。开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SDK,该登录SDK中包括登录、注册、忘记密码等功能,当然该SDK... 查看全文
· Button的enabled和clickabled发布时间:2016-09-03
Button的enabled和clickabled的区别setEnable设置用户是否可以点击此按钮,setClickable设置程序在某个条件下自动点击此按钮... 查看全文
草原上的两匹马!打从当年微信开始布局公众号之初时,估计就已经想到了与支付宝正面冲突的场面,所以微信先来个瞒天过海,在春晚搞了个微信红包,那叫一个火呀,此时的云云隐隐感觉到些许不安。早期的微信开发者可能都知道,微信公众号刚开始的时候接入支付要交巨额的保... 查看全文
· Android之AnimationDrawable发布时间:2016-09-02
Drawableanimation可以加载Drawable资源实现帧动画。AnimationDrawable是实现Drawableanimations的基本类。这里用AnimationDrawable简单模拟动态图的实现。fragment_main布... 查看全文
· Android之ProgressBar初步应用发布时间:2016-09-02
这里利用ProgressBar即时显示下载进度。途中碰到的问题:1、主线程中不能打开URL、使用Toast等2、子线程不能修改UI3、允许网络协议4、暂停下载和继续下载........fragment_main布局文件1<RelativeLay... 查看全文
· Android 一个对sharedprefere发布时间:2016-09-02
1、项目地址https://github.com/iamMehedi/Secured-Preference-Store2、使用方法2.1、存数据//存数据SecuredPreferenceStoreprefStore=SecuredPreferenc... 查看全文
· Activity的四种启动模式发布时间:2016-09-02
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使... 查看全文
· 按二次返回键退出发布时间:2016-09-02
@OverridepublicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){exit();returnfalse;}returnsuper.... 查看全文
· Masonry自动布局与UIScrolView适配发布时间:2016-09-02
Masonry介绍Masonry是一个轻量级的布局框架拥有自己的描述语法采用更优雅的链式语法封装自动布局简洁明了并具有高可读性而且同时支持iOS和MaxOSX。可以通过cocoapods将其导入。Masonry使用Masonry属性及其说明//左侧/... 查看全文
一、项目需求用collectionView展示很多照片,点击某个照片,用全屏scrollView无限循环的方式查看图片。点击放大的图片,图片缩小到原先的尺寸。如图gif1.gif所示,点击中间的图片,放大图片,滑动图片。再点击大图,图片回到相应的位置... 查看全文
· Swift 自动布局框架-SnapKit发布时间:2016-09-02
官方网址:http://snapkit.io/Github:https://github.com/SnapKit/SnapKitSnapKitisaDSLtomakeAutoLayouteasyonbothiOSandOSX.Simple&E... 查看全文
一:首先查看一下关于UITableViewCell重用的定义-(nullable__kindofUITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier;-(__... 查看全文
· iOS空心圆下载进度指示器控件发布时间:2016-09-02
self.layer=[CAShapeLayerlayer];self.layer.frame=CGRectMake(0,0,100,100);self.layer.position=self.view.center;self.layer.lineW... 查看全文
· Android github 快速实现多人协作发布时间:2016-09-02
前言:最近要做github多人协作,也就是多人开发。搜索了一些资料,千篇一律,而且操作麻烦。今天就整理一下,github多人协作的简单实现方法。下面的教程不会出现:公钥、组织、team、pullrequest1、首先小张在github上创建一个仓库,... 查看全文
· iOS 多线程之GCD的使用发布时间:2016-09-02
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术。GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatchqueue)。GCD会负责创建线程和调... 查看全文
· App开发流程之源代码Git管理发布时间:2016-09-02
base项目已经可以编译运行了,只不过没有实际功能而已。继续完善base项目前,我们需要考虑一下代码管理的事情了。不管是一个人开发还是一个团队开发,对源代码进行版本管理是必须的,任何人对代码的的任何操作都可以被管理,理由还不够充分么。以前使用过SVN... 查看全文
· MD5工具类发布时间:2016-09-02
packagecom.liu.hellomavenweb.util;importjava.security.MessageDigest;/****@author刘楠**/publicclassMD5{privatestaticfinalchar[]h... 查看全文
· 开发IOS App如何赚钱发布时间:2016-09-02
入坑IOS也就一年多,老实说,算不上什么大牛,但是很喜欢开发app,也算是有点小收入,当然,不能算什么。虽然呢,不太想跟大家分享这些东西,毕竟每个人都喜欢自己默默的一个人做着自己喜欢的事情,我也不例外,也从没跟别人说过做过app,免得他们到appst... 查看全文