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当前位置:程序员俱乐部 > 编程开发 > 移动开发 > 文章列表
· android:descendantFocusab发布时间:2017-03-11
开发中很常见的一个问题,项目中的listview不仅仅是简单的文字,常常需要自己定义listview,自己的Adapter去继承BaseAdapter,在adapter中按照需求进行编写,问题就出现了,可能会发生点击每一个item的时候没有反应,无法... 查看全文
· getCacheDir()、getFilesDir发布时间:2017-03-11
一.getCacheDir、getCacheDirgetCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录二.getExternalFilesDir、ge... 查看全文
· oc中的oop基础及类的基本介绍发布时间:2017-03-11
面向对象的(OOP)的基础知识类(class):表示一组对象数据的结构体,对象通类来得到自身。类名首字母大写。对象(objcet):是一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体。运行中的程序中通常会有n个对象,首字母不用大写。实例(instance):是... 查看全文
1.设备真实DPI与系统标示DPI2.drawable允许的标示DPI值drawable文件的合法名称如下:3.如何验证Demo如下,建立不同dpi的drawable文件夹,文件夹下图片名称相同,但其图像各不相同,以便区分。建立不同DPI的模拟器验证... 查看全文
· OtherViews系统控件发布时间:2017-03-11
效果特点1).都是系统自己的控件,只是做一个基础知识的归纳总结源码github:https://github.com/makingitbest/OtherViews细节1.UISwitch#import"ViewController_0.h"@int... 查看全文
· Android细笔记--DataStorage发布时间:2017-03-11
SharedPreferences即使应用被杀了,sharedpreference也还是存在的InternalStorage创建于internal的文件只对本应用开放权限,即使手机用户本身也无法使用该文件。如果用户卸载该应用,那么这些文件也一起被卸载... 查看全文
· ReactiveSwift日常运用<一>发布时间:2017-03-11
上一篇中,我已经很详细的介绍了ReactiveSwift,接下来我就举几个简单的例子供大家参考。1.键盘的监听这在我们开发中很常用,因为很多App都需要对登录注册进行判断,这样可以避免服务器存储很多废数据,减轻服务器的压力。首先我们先看一下效果图,当... 查看全文
· iOS中时间与时间戳的相互转化发布时间:2017-03-11
//获取当前系统时间的时间戳#pragmamark-获取当前时间的时间戳+(NSInteger)getNowTimestamp{NSDateFormatter*formatter=[[NSDateFormatteralloc]init];[forma... 查看全文
一、视频技术1.简介视频是一种有结构的数据。直播的时候传的是数据,是视频的一个小单元。视频=图像+音频视频里边的原始图像数据通常会采用“H.264编码格式”进行压缩。音频采样数据通常会采用“AAC编码格式&rdqu... 查看全文
每一个Android开发者都应该知道,android系统有四个重要的基本组件,即Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceive(广播接收器)和ContentProvider(内容提供器),其中,Activity是最... 查看全文
· UICollectionView 基础发布时间:2017-03-11
在iOS开发中经常会用到UICollectionView,和UITableView同样即成UIScrollView但是操作起来比UITableVIew要麻烦一些,有些地方需要注意,一下是UICollectionView基础详解。////ViewCon... 查看全文
· 手势事件发布时间:2017-03-09
1.基本的手势事件主要有如下三个方法:dispatchTouchEvent:判断该事件是否需要下发。返回true表示需要下发给下级视图,返回false表示不需要下发(交给自身的onTouchEvent处理)。但是否最终下发,还需根据onInterce... 查看全文
· 手势检测GestureDetector发布时间:2017-03-09
由于在onTouchEvent中判断用户手势的真实想法很不容易,因此Android提供了GestureDetector检测器来帮助我们识别手势。借助于GestureDetector,可以在大多数场合下辨别出常用的几个手势事件,如点击、长按、翻页等等。... 查看全文
activity_main.xml<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re... 查看全文
· 绘制视图发布时间:2017-03-09
1.三个可进行绘制的方法:在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。1、onLayout(booleanchanged,intleft,int... 查看全文
· 倒计时发布时间:2017-03-09
效果用法1.导入Timer.h/.m文件2.所需界面导入头文件#import“Timer.h”,其他设置参考源码源码github:https://github.com/makingitbest/CountDownTimer细节#import"View... 查看全文
· 手势发布时间:2017-03-09
效果细节1.UITouch#import"ViewController_0.h"@interfaceViewController_0()@property(nonatomic,strong)UILabel*label;@end@implementat... 查看全文
· Android中使用开源框架citypickerv发布时间:2017-03-09
1.概述记得之前做商城项目,需要在地址选择中实现省市区三级联动,方便用户快速的填写地址,当时使用的是一个叫做android-wheel的开源控件,当时感觉非常好用,唯一麻烦的是需要自己整理并解析省市区的xml文件,思路很简单,但是代码量相对大了些。偶... 查看全文
1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"3xmlns:... 查看全文
如果你之前使用过JavaEE开发中的Spring框架的话,那么你一定对依赖注入并不陌生。依赖注入(DI:DependencyInjection)是控制反转(IoC:InversionofControl)的实现方式之一,另外一种是依赖查找(DL:Dep... 查看全文