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一、概念与总结1、浅拷贝浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为野指针。浅拷贝就是拷贝指向原来对象的指针,使原对象的引用计数+1,可以理解为创建... 查看全文
· 【代码笔记】iOS-自定义alertView发布时间:2017-07-23
一,效果图。二,代码。ViewController.h#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceViewController:UIViewController{UIView*alertView;}@endViewCo... 查看全文
· Android源码博文集锦3发布时间:2017-07-23
Android精选源码android实现最简洁的标签(label/tag)选择/展示控件懂得智能配色的ImageView,还能给自己设置多彩的阴影哦NicePhoto-基于Kotlin开发的一款超简单的图片浏览+设置壁纸...你的桌面从未如此炫酷(一... 查看全文
将数据存储到文件中并读取数据1、新建FilePersistenceTest项目,并修改activity_main.xml中的代码,如下:(只加入了EditText,用于输入文本内容,不管输入什么按下back键就丢失,我们要做的是数据被回收之前,将它存... 查看全文
· Weak 和 Strong发布时间:2017-07-23
介绍:ARC是自iOS5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、release、autorelease语句。你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切注意:ARC是编译器特性,而不是ios... 查看全文
· KVO-理解与简单使用发布时间:2017-07-23
KVO就是keyvalueobserving(键值监听/观察者模式)/是一种回调机制观察者模式:一个目标对象管理所有依赖于他的观察者对象/并在它自身的状态改变时主动通知观察者对象/这个制动通知通常是通过调用各观察者对象所提供的接口方法来实现的/观察者... 查看全文
· Android布局需要知道的基础知识发布时间:2017-07-23
eclipse配置环境变量:1、在eclipse中的Window-->preferences-->Android(安装了ADT的前提下才能看到Android)-->SDKLocation:将SDK路径导入2、将sdk目录中的plat... 查看全文
一,效果图二,代码。ViewController.h#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceViewController:UIViewController<UIPickerViewDataSource,UIP... 查看全文
· NDK开发,如何配置 debug环境发布时间:2017-07-10
刚开始做NDK开发的时候,AndroidStudio还没提供了nativeC/C++设置断点调试,我们都是通过输出日志来调试,这样费时耗力。AndroidStudio应该是在2.2版本才提供的设置断点debug功能,同时在该版本也提供了cmake编译... 查看全文
· Vysor破解助手for Linux/macOS/发布时间:2017-07-09
Vysor更新到1.7.8后,之前的破解工具又失效了,但破解的方法依然可用。在更新破解工具的过程中,Vysor又出了1.7.9版本,主要是对AndroidO做了处理。更新后的破解工具支持1.6.6~1.7.9之间的所有版本。Vysor破解助手下载地址... 查看全文
Xcode导出App一般问题及其解决方法问题一:开发者协议变更问题。变更后打包会出现如下图A警告,此时点击”visitdeveloperwebsite“进入Apple开发者网站,登录开发者账号后会出现如图B后,点击“ReviewAgreement”进... 查看全文
· Android入门知识发布时间:2017-07-06
1.Android开发环境Android常用的开发环境包括两个:Eclipse+ADT和AndroidStudio,AndroidStudio作为google官方推出的开发环境自然有得天独厚的优势,所以推荐使用AndroidStudio进行开发。关于... 查看全文
· 去除ios反调试发布时间:2017-07-05
在逆向过程中经常会遇到反调试,如下段代码:0008bd8emovsr1,#0xa;argument#2formethodimp___symbolstub1__dlopen0008bd90blximp___symbolstub1__dlopen0008... 查看全文
· 内存管理机制发布时间:2017-07-05
Objective-C中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReferenceCounting)和ARC(AutomaticReferenceCounting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求.ARC:ARC是AutoRefe... 查看全文
两种方式,推荐方式一方式一downloadOnly创建一个ImageActivitypublicclassImageActivityextendsAppCompatActivity{privatestaticfinalStringTAG="Image... 查看全文
· Android远程桌面助手发布时间:2017-07-04
很早之前,做过一个《WinCE远程桌面助手》,在没有屏幕或者在调试LCD驱动时,发挥了很大作用,平日开发也是必备。后来还被网友用于处理一些疑难问题,如无法输入开机密码时可通过该工具远程输入,触屏坏了也可远程操作。后来做Android开发,便有将该工具... 查看全文
· Android使用OKHTTP解析JSON数据发布时间:2017-07-02
为了代码重用,我们首先封装一个类。这个类是HttpUtilHttpUtil.javapackagecom.example.asus.networktest;importokhttp3.OkHttpClient;importokhttp3.Reques... 查看全文
· UIScrollerview的contentsiz发布时间:2017-07-01
最近被同行的一个朋友问到一个问题“UIScrollerview上添加子控件,给子控件约束好布局之后,还需要给scrollerview重新设置contentsize吗?”于是想到了我自己曾经着手的一个项目,有一个界面就用到了scrollerView,里... 查看全文
· react native 中textInput的v发布时间:2017-06-29
TextInput用法就不多讲了,主要记录下遇到的一个怪问题。背景:项目需要开发一个充值页面,需要一个输入框,然后几个按钮,输入框是允许用户自己输入任意金额,按钮是可以让用户快捷选择金额。那么问题来了,一般来说是改变文本框的值就可以了。比如这样<... 查看全文
· Android性能优化发布时间:2017-06-29
布局优化UI渲染机制,系统每次渲染时间(所有程序逻辑)保持在16ms内。检测UI渲染时间的工具->>开发者选项-ProfileGPURending。View的onDraw方法中不要做耗时任务,也不能执行成千上万次的循环操作。避免Overd... 查看全文