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· 开源项目-Aiguille发布时间:2015-05-08
项目地址:https://github.com/wwkai555/Aiguille这个项目主要使用AndroidL新特性-最新的widget以及一些值得推荐和使用的开源库比如butterknife,volley等等。然而后续也将会采用更多优秀的开源技... 查看全文
· iOS Programming View Cont发布时间:2015-05-08
iOSProgrammingViewControllers视图控制器1.1AviewcontrollerisaninstanceofasubclassofUIViewController.一个viewcontroller是一个UIViewContro... 查看全文
· WifiChat即时聊天应用源码发布时间:2015-05-08
WifiChat是我的一个毕业项目,项目中借鉴了很多前辈们在论坛里分享的资料(特别是UI部分,表示毫无美工功底==),所以在毕设初步完成后,决定开源出来,经常逛论坛的朋友会发现很多东西都是有好心人分享过的,我只是做了优化和整合!下面对这个软件做基本的... 查看全文
· Android -- Scroller发布时间:2015-05-08
Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类。通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller=newScroller(context)。设置mScroller滚动的位置时,并不会导致V... 查看全文
· UITabBarController(标签栏控制器发布时间:2015-05-08
一、标签栏控制器的基本概念UITabBarController继承于视图控制器,通过标签栏项的形式来管理视图控制器,各个标签栏项之间的视图控制器彼此独立,互不影响。(1)UITabBarController中各个视图控制器的生命周期与UITabBar... 查看全文
毗邻(Pilin)即时聊天应用源码,承诺的基于xmppopenfireasmack的即时聊天应用,继续完善,现在只完成了文字、表情、图片的发送。有兴趣的朋友可以继续去完善,不过老实说,代码写得很垃圾,没有什么层次,因为这是本人第一个写得App,由于想... 查看全文
· 文本的横向与纵向的调整发布时间:2015-05-08
可以使用与UILabel相同的textAlignment属性来设置文本输入框中显示文本字符串的横向位置。但是与UILabel不同的是,文本输入框中文本的纵向位置默认为与输入框上方对齐。如果想让其居中,可以将UIControl的contentVerti... 查看全文
· iOS Programming Views :Re发布时间:2015-05-08
iOSProgrammingViews:RedrawingandUIScrollView1.1eventYouaregoingtoseehowviewsareredrawninresponsetoanevent.你将看到view如何响应event的。... 查看全文
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上。Android中的画笔是Paint类,Paint中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下:setAntiAlias:设置画笔的锯齿效果。setColor... 查看全文
/////////////////////////////初始化,self.view是父控件/////////////////////////////////_webView=[[UIWebViewalloc]initWithFrame:CGRect... 查看全文
· Android UI之LinearLayout详解发布时间:2015-05-07
※※※摘自http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/10/20/1856793.htmlLinearLayout是线性布局控件,它包含的子控件将以横向或竖向的方式排列,按照相对位置来排列所有的widgets或... 查看全文
· iOS Programming View and发布时间:2015-05-07
iOSProgrammingViewandViewHierarchy视图和视图等级1.1(1)File→New→Project..FromtheiOSsection,selectApplication,choosetheEmptyApplicatio... 查看全文
· 在Xcode4中编写代码发布时间:2015-05-07
Xcode4中实现了自动参照统计,不用再明确对变量调用release或者autorelease方法进行参照统计管理了,这样一来会减轻程序员不少负担。... 查看全文
· UINavigationController跳转发布时间:2015-05-07
UINavigationController可以自动地记忆跳转所经过的路径,按照这些记录的路径信息,可以依次返回到上层画面中(即支持返回按钮)。... 查看全文
· UIView的位置与尺寸发布时间:2015-05-07
设置frame属性值时使用CGRectMake,设置center属性值时使用CGPointMake.UILabel*label=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectZero];//frame的设置label.fram... 查看全文
· 【Cocos2d-Js基础教学(4)cocostu发布时间:2015-05-07
首先我们打开官方网站www.cocos2d-x.org,下载我们安装最新的cocostudio(cocos)。简介:CocosStudio升级为cocos。更优秀的产品、更优质的服务。游戏开发一站式解决方案,低成本、高效率;高性能,一次制作,多终端平... 查看全文
在游戏开发过程中我们会遇到很多继承关系的处理,特别是层级之间的关系处理。可能有的同学也做过类似的处理,比如:游戏的显示层分级为:底层Scene,界面层Layer,页面层Page,弹框层Tip等,我们可以统一的把这些叫做界面容器。那么我们现在在coco... 查看全文
大家对这些功能都是看的多了,然后对上拉刷新和下拉加载的原理都是非常清楚的,所以实现这功能其实也就是为了让大家能够从众多的同行们来进行比较学习而已,虽然即使是这样,但是面试的时候面试官还是会问你上拉和下拉是怎么实现的,滑动删除功能是怎么实现,其实要实现... 查看全文
· Android开发日志统一管理发布时间:2015-05-07
在开发中,我们通常要对日志的输出做统一管理,下面就为大家推荐一个日志输出类,在开发阶段只需将DEBUG常量设为true,生产环境将DEBUG设为false即可控制日志的输出。啥都不说了,需要的朋友直接带走。packagecom.android.uti... 查看全文
这个项目是基于vitamio的网络电视直播源码,也是一个使用了vitamio的基于安卓的网络直播项目源码,可能现在网上已经有很多类似这样的视频播放应用了,不过这个还是相对来说比较完整的,希望这个案例能够给大家参考一下。源码下载:http://code... 查看全文