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· c语言指针学习发布时间:2014-05-20
前言近期俄罗斯的陨石、四月的血月、五月北京的飞雪以及天朝各种血腥和混乱,给人一种不详的预感。佛祖说的末法时期,五浊恶世,十恶之世,人再无心法约束,道德沦丧,和现在正好吻合。尤其是在天朝,空气,水,食品,你能告诉还有没有问题的吗?不知大难至,世人依旧忙。祸福相依,危中有机。那些高级生命,出于慈悲,会救渡我们,但是你要去思考,去发现机缘。最近较闲,没事就学点基础知识,整天在上层晃,感觉晕的厉害,接地气。关于指针我上学的时候学过一点,我的老师说“指针很难呢“... 查看全文
· C++ 指针和引用的区别发布时间:2014-05-18
温故而知新,指针和引用的概念,大学时都已熟知,实际用的时候往往又有些疑惑,故深入探究一下。1.从概念上讲指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。2.指针传递在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而... 查看全文
英文原文:WhyshouldIuseapointerratherthantheobjectitself?问题:为什么使用指针比使用对象本身更好?我是一名Java程序员,最近开始学习使用C++中的对象。有个问题我一直觉得很困惑:那就是为什么人们更喜欢使用指向对象的指针而不是对象本身。比如:这样声明:Object*myObject=newObject;而不是:ObjectmyObject;使用函数的时候也是如此,假设有个函数为testFunc(),使用时可以这样:myObject.testFunc... 查看全文
· 面向对象语言还需要指针么?发布时间:2013-09-10
大三那会还在搞单片机和MFC,玩的纯C系的语言,每天和指针打交道,一切皆指针。有一天,听说JAVA里没有了指针,我大惊失色,指针都没了,这语言还能搞啥?后来,类似C#,JAVA的高级面向对象语言用得多了。反过来思考,高级面向对象语言没有了指针,到底是好事还是坏事?这种区别体现在哪里?本文以C#和C++为例做个对比,JAVA机制和C#类似。与各位共同探讨。为了简单,我们先定义一个Point类,只有X,Y两个变量。看看C++和C#之间的使用区别1.指针和引用C++中,指针和引用的有一定的区别... 查看全文
· 彻底搞懂野指针发布时间:2013-08-30
讨论一什么是野指针?一个母亲有两个小孩(两个指针),一个在厨房,一个在卧室,(属于不同的代码块,其生存期不同)母亲让在厨房的小孩带一块蛋糕(指针指向的对象)给在卧室的小孩,这样在卧室的孩子才肯写作业。但这个在厨房的小孩比较淘气,他在走出厨房时自己将蛋糕吃了,没能带出来。而在卧室的没有吃到蛋糕,所以不肯完成他的作业。结果母亲却不知道卧室的孩子没有吃到蛋糕,还以为作业完了。结果第二天她就被老师召唤到办公室了。事情麻烦了。这样,那个在卧室的孩子就是野指针了,因为他没有得到应得的蛋糕... 查看全文
8月9日消息,淘宝网今日发布公告,宣布即日起淘宝网站内含有外链二维码的图片将无法使用。淘宝将此举的目的解释为规避卖家绕开淘宝支付渠道而导致的安全隐患。“我们发现有部分卖家通过使用含有外部网站信息的二维码图片这种新的形式绕开淘宝的正常交易流程和/或管理体系,以达到发布广告信息甚至诈骗的目的,给消费者保障及平台交易安全造成了极大影响。”该公告称。具体措施包括:对于新发含有外链二维码的图片,自本公告发布之日起(2013年8月9日),将无法使用... 查看全文
DB2存储过程相信大家都比较了解了,下面为您介绍的是DB2存储过程中的两种指针循环方式,希望对您学习DB2存储过程能有所帮助。DB2存储过程中的指针循环:DB2存储过程有2种那个方式:for循环和while循环,如:for循环:forc1asselectdeliveryid,deliverycodefromdeliverywherestatus=40forreadonlydoselectsum(qty)intodQtyfromdeliverydetailwheredeliveryid=c1... 查看全文
本文转载于新风作浪的博客专栏,博客地址:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211以下博客原文:最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的然后写了这样一小段程序,运行-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];Test*testObj=[[Testalloc]init];NSLog(@"release前%d"... 查看全文
成员函数与const对于不改变类内部成员的成员函数,我们都要在函数后面加上const,对于会改变数据成员的函数则不加const。对成员函数加上const有明确的限制行为:调用该成员函数不会改变内部数据成员。但是,如果const函数的返回值是引用或指针呢?这种情况到底要不要对返回值加上const呢?先来看一段示例:代码示例与结果#include<iostream>usingnamespacestd;structNode{Node*next;intvalue;Node():next(0... 查看全文
· 指针和引用的区别发布时间:2013-07-10
指针和引用的比较:虽然使用引用和指针都可间接访问另一个值,但他们之间有两个重要区别:1、第一个区别在于引用总是指向某个对象:定义引用时没有初始化是错误的。2、第二个重要区别是赋值行为的差异:给引用赋值修改的是该引用所关联的对象的值,而并不是使引用与另一个对象关联。引用一经初始化,就始终指向统一个特定的对象,这就是为什么引用必须在定义时初始化的原因。考虑一下两个程序段,第一个程序段将一个指针赋给另一个指针:intival=1024,ival2=2048;int*pi=&ival... 查看全文
· 指针和引用发布时间:2013-07-10
从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量)。在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的:指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递的是一个地址值。值传递过程中... 查看全文
今天做了简单画图板,要重绘一个对象类的数组,出现了一个空指针问题:还没对对象类的数组进行实例化,就重绘啦,而重绘中有用到那个数组,因而出现了空指针异常。在同学的启发下,我觉得在重绘方法中,使用数组前先对数组进行初始化,关键来啦,初始化时,对其参数进行设置,比如type=-1(我们不使用的类型),接下来if(type==-1),就结束重绘。这样就解决了,窗体打开时的那次重绘造成的空指针异常。下面是我的解决方案:publicvoidpaint(Graphicsg){super.paint(g)... 查看全文
详情请参考:【SoftwareMyZone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/1368... 查看全文
· 字符串指针与char型指针数组发布时间:2012-08-21
一、字符串指针字符串是一种特殊的char型数组,指向char类型数组的指针,就是字符串指针。与普通指针一样,字符串指针在使用前也必须定义。字符串与char数组的区别在于长度,字符会自动在尾部加上一个长度‘\0’,而char型数组的长度就是其字符的个数。字符串长度是字符个数+1。例:#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){charstr[]="helloworld";char*p=str;cout<<str<<... 查看全文
· 字符串指针与char型指针数组发布时间:2012-08-21
一、字符串指针字符串是一种特殊的char型数组,指向char类型数组的指针,就是字符串指针。与普通指针一样,字符串指针在使用前也必须定义。字符串与char数组的区别在于长度,字符会自动在尾部加上一个长度‘\0’,而char型数组的长度就是其字符的个数。字符串长度是字符个数+1。例:#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){charstr[]="helloworld";char*p=str;cout<<str<<... 查看全文
· 指向数据成员的指针发布时间:2012-07-09
指向数据成员的指针,是一个有点神秘又颇有用处的语言特性,特别是如果你需要详细调查classmembers的底层布局的话。这样的调查可以用于决定vptr是放在class的起始处或者尾端。另外一个用途是可以用来决定class中的accesssections的次序。考虑下面的Point3d声明。其中有一个virtualfunction,一个staticdatamember,以及三个坐标:classPoint3d{public:virtual~Point3d();//…protected... 查看全文
· C++中的 引用和指针区别发布时间:2012-04-10
引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。intm;int&n=m;n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。引用的规则:(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系... 查看全文
指向结构体变量的指针与链表结构的关系应用1、一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的其实地址。指针变量也可以用来指向结构体数组的元素。例如:声明一个结构体Student类型,定义一个Student结构体类型变量stu,声明一个Student指针*p指向stu的地址,我们可以通过stu调用Student结构体类型的成员变量,相应的,因为*p指向stu的内存的起始位置... 查看全文
· C++中的指针入门及剖析发布时间:2012-04-05
C++——指针复习一、基本概念1、内存存储原理如果在程序中定义一个变量,在编译时就给这个变量分配内存单位。系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。例如,C++编译系统一般为整形变量分配4个字节,为单精度浮点型变量分配4个字节,为字符型变量分配1个字节。内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”,它相当于旅馆中的房间号。在地址所标识的内存但愿中存放数据,这相当于旅馆中各个房间中居住旅客一样。区别:内存单元的地址与内存单元的内容假设程序已定义了3哥整型变量,I,j,k... 查看全文
· C/C++的指针和引用发布时间:2011-12-28
C/C++中的引用和指针引用又称别名,它可以最为对象的一个名字,但它既不是对象的指针,也不是对象的副本。通过引用可以间接地操作对象,使用方式类似于指针,但不需要指针的语法。使用规则:1>引用被创建的同时必须被初始化,(指针可以在任何时候被初始化inta=12;int&b=a;//正确int&c;//错误2>一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针可以随时改变所指的对象)3>引用的所有操作实际上都是应用在它所指的对象身上,包括取址操作符4>... 查看全文