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日前,在由上海财经大学交叉科学研究院(RIIS)主办,杉数科技有限公司协办的「现代运筹学发展讨论会」上,腾讯AILab(腾讯人工智能实验室)主任张潼博士发表了精彩演说。作为机器学习领域的知名学者,他开场表示,机器学习和运筹优化有很多的共同问题。接下来,他详细介绍了机器学习领域中优化的进展,以及大家比较感兴趣的研究课题。在演讲的最后,他表示,运筹优化的研究人员可以和机器学习研究人员多多交流,大家共同合作,共同促进。以下为他的发言内容,雷锋网AI科技评论做了不改变原意的编辑整理... 查看全文
《绝地求生(PUBG)》将在今天下午15点发布v1.0正式版,加入新的沙漠地图、载具和武器等,当然,游戏画面、硬件优化等也会有实质性的进展。为了赶上这波列车,NVIDIA发布了GeForceGameReady388.71WHQL正式版驱动,不仅为PUBG的正式版优化,也是今年的最后一版显卡驱动。当然,本次驱动也修复了五个问题,包括YouTube全屏播放时的抖动、暂停视频出现异物、启动Windows时屏幕会暂时出现线条、TITANV平台播放高分辨的蓝光碟片会黑屏、GTX1080笔记本不识别... 查看全文
在放弃自家手机业务之后,微软将更多的精力倾注到竞争平台上的软件更新上,继Android端MicrosoftLauncher的活跃用户突破100万,下载次数突破1000万次,昨天发布4.4Beta版本之后,今天微软再次为Android平台的另一款核心应用--Edge浏览器带来更新,最新版本号为1.0.0.1272。下载链接:https://share.weiyun.com/a0c6eaef4e14f3e41bd506a59fe15703(密码:gN2t... 查看全文
距离上一般Build17046近一个月,微软今天终于推送了Windows10快速预览版更新,版本号Build17063。Build17063是一次非常重大的更新,带来了万众期待的“Timeline(时间轴线)”功能,另一个超级新功能“Sets”则还需要一些时间准备。1、“Timeline”采用增强型的卡片式任务视图,支持搜索,可以记录从开机之后电脑/iOS/Android设备(纽带是微软账号或者Cortana/Edge等... 查看全文
近日,正在夏威夷发布处理器的高通与网易游戏宣布,两家公司计划与高通骁龙800系列顶级移动平台包括最新发布的骁龙845移动平台合作,共同优化网易游戏引擎Messiah。这次合作的重点明显是高通刚刚发布的骁龙845处理器,双方将进一步发挥骁龙845移动平台针对多媒体和VR/AR处理能力的技术优势,为网易游戏提供相应的支持。此外,高通和网易还在XR技术领域开展合作,通过骁龙VR软件开发包,网易游戏将旗下VR游戏《破晓唤龙者》成功迁移到了骁龙平台。最后,除了与高通合作以外... 查看全文
在今年1月被微软收购之后,Simplygon公司逐渐融入到微软的混合现实布局中。针对混合现实开发过程中的3D内容优化,微软于今天宣布将推出全新的虚拟主机服务--SimplygonCloud。这项服务避免了3D内容的手工优化过程。在官方博文中写道:“在Simplygon中,用户一旦完成3D内容的创建,那么就能自动优化且能够在任意平台上流畅渲染,而且整个过程只需要数分钟,解决了非常宝贵的时间和金钱。”目前这项服务已经通过AzureMarketplace上线,支持GLTF... 查看全文
微软今年年初收购了一家3D内容优化技术公司Simplygon,如今SimplygonCloud已经正式通过Azure开放出来,将为全平台3D内容进行优化,包括WindowsMixedReality和HoloLens、iOSARKit、AndroidARCore,以及基于WebGL的浏览器体验。SimplygonCloud可以全自动地让3D模型在各个平台上渲染地更加平滑,也可以减少3D模型的复杂度,支持GLTF、FBX和OBJ格式... 查看全文
腾讯科技郭晓峰12月8日报道高通与百度在今日美国举行的第二届骁龙技术峰会上宣布,双方将携手在高通即将推出的骁龙845移动平台上,优化百度DuerOS在手机上的人工智能解决方案。该战略合作将利用两家公司在人工智能领域的积累和专长,利用QualcommAqstic软硬件来优化DuerOS对话式人工智能系统,面向全球智能手机和物联网终端推出一套完整的人工智能语音和智能助手解决方案。这其中包括助力百度在QualcommAqstic软硬件上优化DuerOS技术... 查看全文
· 性能优化的心得发布时间:2017-12-08
跟同事交流,之前上线的系统一两年之后,数据有两三千万系统,没有办法很好的应对这么多的数据这有两方面原因,一个是设计的时候没有怎么考虑数据量的问题还有一个就是写代码的时候,并没有注意数据量的问题不去关注数据量的问题,这可能是程序员自己的意识,还有可能是客户自以为的不用关注客户说,我们的数据没有多少,你不用考虑那么多,以后这个系统用不用都还不好说现在只要100万铺底数据,5000条交易数据能跑出来就行听起来,100万铺底数据,5000条也不多... 查看全文
近日,腾讯公布了新一代3A射击网游《无限法则》,将于今年12月下旬开启技术封测。据悉,《无限法则》由腾讯旗下北极光工作室打造,使用《天涯明月刀》的Quicksilver引擎,官方表示游戏的优化非常到位,只需要主流配置就能完美运行。最低配置:i3双核CPU、4G内存和NVIDIAGTS250及同等显卡。昨晚,《无限法则》官方详细解读解读QuickSliverX引擎如何提高《无线法则》的运行效率。腾讯表示,《无限法则》与Intel的合作将结合引擎多线程的特点进行CPU优化... 查看全文
在网上找到一段解释:堆栈是用于存放变量和方法,“位于调用堆栈之上”,我们可以理解为堆栈里面已经没有变量和方法可以调用了,其实也就是程序已经结束了,堆栈都空了(指针在原本堆栈的外部--之上)。放在我的实际场景里面:我开了一个异步去处理一个事件,而主线程并没有等待这个异步就直接结束了,实际上就是主线程关闭了,异步却还在运行,结果就是内存都释放了,异步当然找不到变量了,就报错了。触发场景:多线程跑大数据量或者很复杂的计算逻辑的时候,执行时间超过20分钟,线程被IIS自动回收了解决方案:IIS->... 查看全文
今天博客的内容就系统的讨论一下Masonry对FSP的影响,以及如何更好的使用Masonry。如果你对iOS开发足够熟悉的话,那么对Masonry框架应该不陌生。简单的说,Masonry的诞生让AutoLayout的使用更为优雅,让控件的布局更为方便。使用辩证的观点来看一个事物的话,凡事都有两面性,Masonry的使用也不例外。Masonry框架的使用不当会直接影响当UI的FPS。今天我们就来讨论一下在使用Masonry时的一些误区,看一下那些影响性能的使用方式... 查看全文
在第一篇的基础上,本文主要讲解基于EntityFramework及SqlServer2012实现基本的CRUD功能。一、设计录入界面创建一个录入Form,用来管理UserAccount数据。1.在项目文件上右键,选择Add->NewItem..2.选择Windows窗体模板,将名字改为UserFrm.cs,点“Add”。3.添加如下输入框二、保存操作///<summary>///新增数据///</summary>///<... 查看全文
色觉辨认障碍,也就是我们通常说的“色盲”、“色弱”,指无法正确的感知部分或全部颜色区间区别的症状,主要分为红色盲,绿色盲,蓝色盲等。据研究,世界上约每十个人中就有一个是红绿色盲。色觉障碍患者在实际生活中有很多不便,除了无法辨识红绿信号灯外。甚至手机煲剧都不是那么愉快。要知道,可能你看到的世界是这样的:他们看到的就是这样的:对此,腾讯视频APP目前已经在安卓端全面上线了色彩辅助功能。有需要的用户可以在观看视频时,在右上角菜单里打开体验... 查看全文
· 快速排序及其简单优化发布时间:2017-11-13
快速排序是我们大一进入学校就会的东西,但我发现自己到了大学之后学东西非常生硬,都是被别人灌输的,缺少了自己思考的过程,这几天被左神一语惊醒,我们学习算法应该是一个思考与探索的过程,不是简单的把这道题AC了就完事了,那我们大学之前那么辛苦可不是为了来大学玩的,所以以后要学会思考和学会探索;首先今天我们来讲的是快速排序,这里用三种方法来写快排的;①设定一个标志,两个哨兵分别从两端开始行走的方法,主代码如下:publicstaticvoidquickSort(int[]arr,intl,intr)... 查看全文
很快(11月7日),有着地球最强主机美誉的XboxOneX就将正式上市开卖,而为了迎接它,其发售当天支持新主机强化的游戏也陆续进行了补丁推送。从昨天开始,《古墓丽影:崛起》、《丧尸围城4》、《史莱姆牧场》已经开始相继推送4K及XboxOneX优化补丁,而11月10日发售的《极品飞车复仇》、14日发售的《黑色洛城》以及XboxOne兼容的Xbox360游戏《镜之边缘》和《滑板3》等优化补丁也都在进行中。需要注意的是,之前《战争机器4》、《极限竞速7》、《杀手学堂终极版》、《星球大战战争前线2》、... 查看全文
· 记一次前端性能优化的案例发布时间:2017-11-03
前两天遇到一个前端性能相关的bug,感觉还挺典型的,整理了一下解决过程和思路,写下来分享给大家。场景是这样的,有一个答题的界面,可以播放音频、填空、提交答案,界面是长这个样子的:看起来还挺简单吧,但是我们在手机上跑的时候,却遇到了以下问题:1.填完空后,提交按钮会由灰色变为蓝色(可提交状态),但是播放完音频后,却无法变蓝2.页面较长时,一边播音频一边滚动页面,会出现页面闪烁(短时白屏)我的第一反应就是:出渲染bug了。因为在一些低端手机上,经常会遇到动态修改页面,渲染没有及时生效... 查看全文
本周桌面端和移动端的MicrosoftStore获得更新,且移动端版本引入了FluentDesign系统设计元素。现在当用户点击汉堡菜单之后,所弹出的侧滑面板是半透明状态,此外当用户在这些菜单选项上滑动之后会出现“reveal”特效。在重新设计之后整体的交互更加美观、更加人性化。... 查看全文
苹果今天发布了iOS11.2测试版。根据苹果介绍,iOS11.2包含了支持HomePod的全新SiriKit。苹果也开始邀请开发者优化自己的应用,确保兼容SiriKit的应用也能支持即将发售的HomePod。SiriKit允许iOS和watchOS应用与Siri一同协作,这意味着用户可以使用Siri完成任务。在iOS和watchOS平台上,SiriKit已经支持很多应用,不过对于HomePod来说,这些应用还需要一定的优化。使用SiriKit发送信息、制作任务表以及记录备忘录的第三方应用... 查看全文
一直不知道性能优化都要做些什么,从哪方面思考,直到最近接手了一个公司的小项目,可谓麻雀虽小五脏俱全。让我这个编程小白学到了很多性能优化的知识,或者说一些思考方式。真的感受到任何一点效率的损失放大一定倍数时,将会是天文数字。最初我的程序计算下来需要跑2个月才能跑完,经过2周不断地调整架构和细节,将性能提升到了4小时完成。很多心得体会,希望和大家分享,也希望多多批评指正,共同进步。项目描述我将公司的项目内容抽象,大概是要做这样一件事情。1.数据库A中有2000万条用户数据2.将数据库A中的用户读出... 查看全文