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· C#实现十五子游戏发布时间:2017-05-08
最近由于工作需要,做一个C#的简单程序。学习了一些基础东西先记下来。主要有:1.生成初始框架2.打乱顺序3.游戏部分,点击按钮后与空白部分交换的只是Text和Visible部分1constintN=4;//行列数2Button[,]buttons=newButton[N,N];34privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse)5{6//产生所有按钮7GenerateAllButtons();8}910privatevoidbutton1_Click... 查看全文
如下图:要实现上面的功能,需要做到三点:1、实现矩形框布局思路就是矩形框作为整个布局的一个background,在drawable中创建一个shap.xml样式文件<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><shapexmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:shape="rectangle"><paddingandroid... 查看全文
http://www.freejs.net/article_biaodan_278.html这是在网上找到方法,我修改了一下实合我的项目,发博只为收藏记录并加深记忆。修改后效果如下@modelPwtsWeb.Models.PhoneNum@{Layout=null;}<!DOCTYPEhtml><html><head><metaname="viewport"content="width=device-width"/><... 查看全文
项目运用rabbitMq实现的分布式架构,每台机器既是生成者也是消费者,改项目依赖于外部调度服务,mq的consumerlistener引用其他组的jar包(实现对外部资源的调用),消息消费是单线程的,在此调用jar包操作业务或者是个人代码写的有问题,可能导致线程死锁,或者其他代码问题(http请求未设置超时),导致消息消费被卡住,最终消息堆积。导致正常业务垮掉。既然consumer没配置消息的超时时间,java支持多线程,那么可以用来完美解决,worker线程执行任务... 查看全文
· 用JAVA和Websocket实现实时通讯发布时间:2017-04-27
说到websocket大家一定不会陌生,WebSocket是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成,当浏览器和服务器握手成功后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。有了websocket,大家就可以摒弃以往用轮询来实现实时通讯的方式了。有了websocket后,应运而生的相关产品也不在少数,选择也成了最大的问题,在这里你可能会说“干嘛用别人的... 查看全文
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/cnwutianhao/p/6758373.htmlRecyclerView作为ListView和GridView的替代产物,相信在Android界已广为流传。RecyclerView本是不会有类似ListView的那种点击事件,但是知道和会用又是两种情况,跟随我一起从源码角度分析,RecyclerView点击事件。首先看一下Google对ListView家族谱的介绍:可以看出ListView归根结底就是一个View... 查看全文
腾讯科技讯,4月20日晚间,贾跃亭发布《致股东信》,贾跃亭在信中表示,乐视网2016年营收超200亿元,市值超过600亿。对于2017年的规划,贾跃亭称,在业务发展上,乐视网将力推新的生态战略实现节奏和策略,由快速扩张,转向做深做透市场,从以往非集约式经营转向挖掘和服务高价值用户人群,实现全面盈利。。以下是致股东信全文:六年前,乐视网初登创业板,依靠版权内容和会员付费的创新模式,年营业收入达2.3亿元。如今,公司构建了互联网及云、内容、大屏三大子生态,实现年营收超200亿元,市值超过600亿... 查看全文
原创声明:本文来源与本人另一博客【http://blog.csdn.net/liaohaojian/article/details/70175835】原创作品,绝非他人处转账从接触公众号到现在,开发维护了2个公众号,开发过程中遇到很多问题,现在把部分模块功能在这备案一下,做个总结也希望能给其他人帮助工欲善其事,必先利其器,先看看开发公众号需要准备或了解什么web开发工具:官方提供的开发工具,使用自己的微信号来调试微信网页授权、调试、检验页面的JS-SDK相关功能与权限... 查看全文
一、前言通常我们的项目会包含许多对外的接口,这些接口都需要文档化,标准的接口描述文档需要描述接口的地址、参数、返回值、备注等等;像我们以前的做法是写在word/excel,通常是按模块划分,例如一个模块包含n个接口,就形成一个文档,然后再用版本控制管理。这样做的缺点是:1.不够直观,每次打开文档查看接口很麻烦2.文档的维护难度大3.调用方和测试人员使用麻烦,需要先去找接口,在用相应的工具测试(例如使用浏览器还可能要安装插件)我们希望是可以直接在线浏览,然后直接用浏览器测试... 查看全文
前言:在http://www.cnblogs.com/labixiaohei/p/6698887.html程序设计之C#实现《拼图游戏》(上),上传了各模块代码,而在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长!正文:拼图是一个非常经典的游戏,基本每个人都知道他的玩法,他的开始,运行,结束。那么,当我们想要做拼图的时候如何入手呢?答案是:从现实出发,去描述需求(尽量描述为文档),当我们拥有了全面的需求,就能够提供可靠的策略,从而在代码中实现,最终成为作品... 查看全文
支付基本上是很多产品都必须的一个模块,大家最熟悉的应该就是微信和支付宝支付了,不过更多的可能还是停留在直接sdk的调用上,甚至和业务系统高度耦合,网上也存在各种解决方案,但大多形式各异,东拼西凑而成。所以这里我介绍下OSS.PayCenter开源跨平台支付组件及其框架设计。并对常用支付模式进行一个全面介绍,方便大家开发以及跨平台使用。这篇文章主要围绕以下几个模块:1.微信和支付宝对比2.支付模式介绍3.OSS.PayCenter框架设计4.调用示例5.注意事项一... 查看全文
浙江大学和中国科技大学的物理学家在预印本网站arXiv报告创造了新的纠缠量子比特数记录——他们实现了纠缠10个超导量子比特,比旧记录多了1个。这个研究团队由中科大的潘建伟领导,他们制造出了包含10个量子比特的回路,量子比特最初处于振荡电流的超叠加态,为了避免在这个阶段发生干扰,每个量子比特被设定在不同的振荡频率,但量子比特在互动时需要保持在同一频率。研究人员利用总线让量子比特能转移能量但本身又不吸收能量。研究人员称,他们的结果为量子模拟器铺平了道路。... 查看全文
当双卡双待已经成为中国乃至全球移动用户的主流需求之后,几乎成为了Android手机的标准配置。苹果对于双卡功能始终不太感兴趣,这也让部分多卡的用户被迫选择投靠Android阵营或者携带备用机。不过在即将上线的iPhone8上有望改进这项功能,最新专利表明能够实现双卡功能。苹果公司目前并未公布任何iPhone8功能,不过在官方文档中承认提供一张SIM卡以上的兴趣不断增加。而且如果没有猜错的话,在苹果产品研发需求列表中这项功能排在前列。... 查看全文
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的。(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情。)上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体。看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NETSignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯。有关于web实时通信的相关概念问题... 查看全文
功能描述:1.用户自定义上传图片2.游戏难度选择:简单(3*3)、一般(5*5)、困难(9*9)三个级别3.纪录完成步数模块:1.拼图类2.配置类3.游戏菜单窗口4.游戏运行窗口代码文件VS2013版本:游戏:百度网盘链接:http://pan.baidu.com/s/1boQFZqf--------------------------------------------------我叫分割线---------------------------------------------------... 查看全文
· Android手势密码实现发布时间:2017-04-09
图二、实现思路:1.正上方的提示区域,用一个类(LockIndicator.java)来实现,自定义view来绘制9个提示图标;2.手势密码绘制区域,用一个类(GestureContentView.java)来实现,它继承自ViewGroup里面,添加9个ImageView来表示图标,在onLayout()方法中设置它们的位置;3.手势路径绘制,用一个类(GestureDrawline.java)来实现,复写onTouchEvent()方法,在这个方法里面监听TouchEvent事件... 查看全文
本示例使用XPO.新建一个XAF项目.填加两个类进来:[DefaultClassOptions]publicclassEmployee:Person{publicEmployee(Sessionsession):base(session){}[Association("Employee-Task")]publicXPCollection<EmployeeTask>OwnTasks{get{returnGetCollection<EmployeeTask>... 查看全文
· 功能实现步骤发布时间:2017-04-02
MVC层之外增加了一个Service层大小:20.2KB查看图片附件... 查看全文
· guava Objects的常用用法以及实现发布时间:2017-04-02
Objects主要用来重写toString和HashCode方法。里面还有一个方法firstNonNull(T,T)返回两个值中不为null的一个如果都位null.抛出空指针异常。上代码看用法:importcom.google.common.base.Objects;publicclassObjectsLearn{privateIntegerid;privateStringname;privateStringaddress;publicObjectsLearn(Integerid... 查看全文
· guava ComparisonChain的源码实现发布时间:2017-04-02
guavaComparisonChain源码的实现十分精妙,用到了利用内部类实现单例设计模式以及利用状态设计模式。代码十分优雅。上源码欣赏:publicabstractclassComparisonChain{//构造函数私有单例模式privateComparisonChain(){}/***Beginsanewchainedcomparisonstatement.Seeexampleintheclass*documentation... 查看全文