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JAVA中SERIALVERSIONUID的解释
发布时间:2015-02-04
serialVersionUID作用:序列化时为了保持版本的兼容性,即在版本升级时反序列化仍保持对象的唯一性。有两种生成方式:一个是默认的1L,比如:privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;一个是根据类名、接口名、成员方法及属性等来生成一个64位的哈希字段,比如:privatestaticfinallongserialVersionUID=xxxxL;当你一个类实现了Serializable接口,如果没有定义serialVersionUID...
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C#4.0新特性(3):变性 Variance(逆变与协变)
发布时间:2015-02-02
一句话总结:协变让一个粗粒度接口(或委托)可以接收一个更加具体的接口(或委托)作为参数(或返回值);逆变让一个接口(或委托)的参数类型(或返回值)类型更加具体化,也就是参数类型更强,更明确。通常,协变类型参数可用作委托的返回类型,而逆变类型参数可用作参数类型。对于接口,协变类型参数可用作接口的方法的返回类型,而逆变类型参数可用作接口的方法的参数类型。协变我们先来看下面一个来自MSDN的例子:01//协变02IEnumerable<string>strings=newList<...
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初识序列化和反序列化,使用BinaryFormatter类、ISerializable接口、XmlSerializer类进行序列化和反序列化
发布时间:2015-01-27
序列化是将对象转换成字节流的过程,反序列化是把字节流转换成对象的过程。对象一旦被序列化,就可以把对象状态保存到硬盘的某个位置,甚至还可以通过网络发送给另外一台机器上运行的进程。本篇主要包括:●使用BinaryFormatter类进行序列化和反序列化●使用ISerializable接口自定义序列化过程●使用XmlSerializer类进行序列化和反序列化□使用BinaryFormatter类进行序列化和反序列化首先把需要序列化的类打上[Serializable]特性,如果某个字段不需要被序列化...
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如何通过SerialPort读取和写入设备COM端口数据
发布时间:2015-01-17
SerialPort类用于控制串行端口文件资源。提供同步I/O和事件驱动的I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。另外,SerialPort的功能可以包装在内部Stream对象中,可通过BaseStream属性访问,并且可以传递给包装或使用流的类。下面本文将如何通过实现COM端口配置、SerialPort调用配置打开端口、对设备端口进行读取操作。1.实现COM端口配置COM端口主要配置有:COM端口名称、波特率、数据位数、停止位、奇偶校验及数据流控制。1.1...
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关于JavaScriptSerializer使用的问题
发布时间:2015-01-13
初学C#的同学们,你们有没有这样的问题:遇到不懂的问题,就到处搜索,好不容易搜索出来答案吧,却发现缺少引用,缺少引用就添加引用吧,结果在添加中找不到!是不是很恼火?解决办法:查看项目的目标框架,如果框架是ClientProfile版本的,就把他换成正式版本后再添加引用。此时,你会发现在添加引用中出现了之前没有出现过的引用项目了。经查阅发现,ClientProfile版本属于精简版,相比正式版本的内容相对少些,所以有的东西就没有。...
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让低版本的 Android 项目显示出 Material 风格的点击效果
发布时间:2015-01-07
每天都被不同的需求纠缠的生活是幸福而又不幸的,这不我们家亲爱的设计师们又让我们在低版本的Android平台上实现一下类似于MaterialDesign的点击效果。虽然大家都知道MaterialDesign的确好看很多,但是让我们为低版本适配也是一个苦逼的活儿。不过还好,在使用了nineoldandroids这个开源库之后,总算是实现了这个效果。先放出一个Github地址,大家如果可以去那里看看源码:https://github.com/Kifile/MaterialView...
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Material Deisgn调色板
发布时间:2014-12-26
原文链接:http://stormzhang.com/design/2014/12/26/material-design-palette/MaterialDesign出来一段时间了,身为Android开发人员想要自己适配一套MaterialDesign,但是又苦于缺少设计方面的知识与理解,怎么办呢?今天就来介绍一个最简单的适配MaterialDesign的工具。MaterialPalette这个工具其实就是一个在线网站,网址:http://www.materialpalette.com/...
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[C#]JavaScriptSerializer 帮助类
发布时间:2014-12-26
关键代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Web.Script.Serialization;namespaceYanZhiwei.DotNet3._5.Utilities.Common{///<summary>///JavaScriptSerializer帮助类///</summary>...
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android Toast报错 Activity context.this cannot be resolved to a variable
发布时间:2014-12-21
android开发,我在我的activity插入一个按钮,如果andriodmarket找不到的话就使用toast进行提示,在使用的时候出现了一些问题,下面的代码报错了Contextcannotberesolvedtoavariable1234567Uriuri=Uri.parse("market://details?id="+getApplicationContext().getPackageName());IntentgoToMarket=newIntent(Intent...
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了解Externalizable与Serializable
发布时间:2014-12-11
1.相互关系首先两者都是接口,Externalizable继承Serializable,并增加了两个方法声明,分别是writeExternal和readExternal。我画出了UML图来表现他们的关系,如下:2.Serializable介绍(1)Serializable接口没有定义方法,也没有任何常量定义,就一空接口。如果有类实现了Serializable接口,则等于告诉JVM此类是可序列化(序列化解释)的。(2)对于实现了Serializable接口的类...
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一劳永逸搭建android开发环境(android官网reference sample api tutorial全下载)
发布时间:2014-11-26
【摘要】本文简单介绍了android开发环境的搭建,重点介绍了SDKmanager和AVD升级问题;并提供了androidreference,sample,api,及docs的下载信息。【1】为何写这个题目呢?1、工欲其事必先利器;2、墙内的世界太烦躁,健康向上的东西也得不到;3、google及其android在墙外;4、SDK不好太多,太零散,非得用管理工具才好使;如果你会翻越长城这堵世界奇迹之墙,你可以在android官网https://developer.android...
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Quantum OS:基于Material Design的Linux操作系统
发布时间:2014-11-24
一个新的Linux操作系统试图将Google的MaterialDesign设计理念带到桌面上,Linux发行版数量有望加1。新操作系统最初被命名为QuartzOS,但因与苹果OSX图形技术相冲突而重命名为QuantumOS。开发者计划使用Qt5和QML开发桌面shell和应用程序,应用程序框架将基于一个QMLUI工具箱实现的MaterialDesign。开发者计划利用现有的Linux发行版如Arch或Ubuntu,其中Arch是最有可能的候选,因为包管理器简单,有一个轻量级的基础系统...
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serialVersionUID的作用
发布时间:2014-11-21
简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体(类)的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)serialVersionUID有两种显示的生成方式:一个是默认的1L,比如...
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谷歌地图iOS版推更新 融入Material Design设计语言
发布时间:2014-11-06
谷歌今日为其GoogleMaps移动应用(iOS/Android)推出了更新,带来了富含明快色彩及大胆视觉元素的新界面。全新谷歌地图应用界面融入了MaterialDesign设计语言,模仿真实的纸张感觉和阴影,带来不一样的互动。此外此次谷歌地图更新还新增了美国地区的OpenTable订餐服务支持,且为安装Uber应用的用户提供了额外的Uber打车信息。如果用户手机安装了Uber相关应用,额外的Uber打车信息就会在路线规划中显示,并提供相应的预估时间。...
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C#中Serializable序列化
发布时间:2014-11-03
序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用HTTP通过Internet在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。反之,反序列化根据流重新构造对象。一、几种序列化技术1)二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化&ldquo...
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System.Runtime.Serialization.SerializationException”类型的未经处理的异常在 System.Runtime.Serialization.dll 中发生
发布时间:2014-10-27
异常信息:“System.Runtime.Serialization.SerializationException”类型的未经处理的异常在System.Runtime.Serialization.dll中发生其他信息:不应为数据协定名称为“Teacher:http://schemas.datacontract.org/2004/07/ConsoleApplication3”的类型“ConsoleApplication3...
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对于1个类implements Serializable
发布时间:2014-10-18
Serializable的意思是“可序列化”如果有个ClassB而且它没有implementsSerializable。启动序列化处理ClassB,系统将会甩出NotSerializableException异常。当我们想在不同Activity传递自己的类的时候,可以使用这种方法:Intentintent=newIntent();Bundlebundle=newBundle();bundle.putSerializable("user",user);intent...
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PHP 对象的存储与传输(序列化 serialize 对象)
发布时间:2014-10-15
PHP对象的存储与传输(序列化serialize对象)对象的存储与传输在实际项目应用中,有些任务在一两个页面是无法完成的,由于变量到脚本执行完毕就释放,我们本页所生成的对象想在其它页面使用时便碰到了麻烦。如果需要将对象及其方法传递到我们想使用对象的页面,比较简单可行的办法是将对象序列化后存储起来或直接传输给需要的页面,另一种办法是将对象注册为session变量。序列化对象对象序列化,就是将对象转换成可以存储的字节流。当我们需要把一个对象在网络中传输时或者要把对象写入文件或是数据库时...
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花了一早上的时间(4个多小时)总结出来的教训:textarea标签中的文本内容不能够通过serialize()方法得到
发布时间:2014-10-13
1.先看一下完善的代码,也就是最终的答案!2.以上结果是在几个小时的折磨之后才得出来的,程序猿不容易啊!可这个期间会经过很多弯路,请看下面:2.1一开始是这样:textarea标签在form表单内,直接用Jquery中的serialize()序列化;2.2可是结果很悲催啊,当我新添加一条新闻时,我明明填写了新闻标题和内容,为什么提示为空呢?难道被Web黑洞吸收了?我不相信,抱着坚定的信心寻找原因...
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java.io.Serializable浅析(转载)
发布时间:2014-10-09
java.io.Serializable浅析JavaAPI中java.io.Serializable接口源码:1publicinterfaceSerializable{2}类通过实现java.io.Serializable接口可以启用其序列化功能。未实现次接口的类无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。Java的"对象序列化"能让你将一个实现了Serializable接口的对象转换成byte流...
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