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· 单例模式总结发布时间:2013-07-20
单例模式总结单实例的正确写法并文章属于Java并发编程实战中例子。但结合实际场景进行了阐述。通常,我们如果写一个单实例模式的对象,一般会这样写:写法一:Java代码publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletoninstance=newSingleton();/***防止其他人new对象*/privateSingleton(){System.out.println("init");}publicstaticSingletongetInstance... 查看全文
最近一直在做web这块。因为是别人写的,这次是在上面改。所以遇见了许多小问题。不能说人家写的好与不好,其实是每个程序员都有自己的实现方式而已。今天遇到的bug主要是由三个方面引起,而且这个项目没有任何的测试,导致调试起来有些费劲。下面和大家分享一下遇到的问题。因为这次是三个方面引起的,所以得一个个的排出。首先是变量未定义使用。这在php里面会导致这个变量为空。看代码//做php不是很长,命名可能有些不规范functionstoreInfo(arrInfo){if(isset... 查看全文
· 敏捷开发与jira之研发管理模式发布时间:2013-07-18
以IPD方法论为基础,采用原型+迭代的开发模式,并以质量优先为原则,持续对用户做价值交付。使用JIRA+WIKI+SVN管理整个的研发过程:JIRA管理任务和进度;SVN管理代码和过程文档;WIKI管理计划、规范、过程报告等。沟通机制以信息透明、对称为原则,目标是让项目组每个人都明确项目的当前进度和阶段目标,每日晨\夕会,每周例会,每月总结会。研发状态报告:测试出日报,项目经理出周报,每个人每月写月总结。研发决策组:开发主管、测试主管、需求负责人、研发项目经理... 查看全文
像Line,KakaoTalk,微信,Path以及FacebookMessenger一类覆盖了亚洲和西方市场的短信应用已经切实地拉开了一场大战,而该领域的老牌应用WhatsApp却鲜有明显的改变发生。WhatsApp,这款由红杉资本投资的短信应用不仅统治着欧洲市场,而且还常被作为Google和Facebook这类公司的潜在收购对象而引人注目。这么多年来,WhatsApp一直在iPhone上以0.99美元的价格出售,如今它终于在iOS平台上转向免费增值模式,第一年免费... 查看全文
· java中23中设计模式详解发布时间:2013-07-17
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应... 查看全文
· 01_责任链模式发布时间:2013-07-17
这是引用《大话设计模式》中的定义:责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者的耦合关系,将这个对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止适用场景:一般比较适合应用在流程类的业务中,报销、审理、这种等级森严的制度中;好处:增强灵活性、解耦流程的过程可以比较方便的设置在Client或者专门的一个流程类中,可以比较方便的改流程,一下就变灵活了有木有,官方说法是增加了指派类的灵活性;改了某个节点的逻辑也不影响其他的节点... 查看全文
· 00_设计模式备忘录发布时间:2013-07-17
其实设计模式看了好几遍了,最近重温一下,记录下来,Code2Paper;准备经典模式都重温一遍,主要以口语化为主;外加一些诙谐幽默的语言和形象的比喻;后续补充上UML图;以前一直用visio,重量级,其实有个韩国人开发的StartUML也不错,基本画个简答类图够了;今天就发个责任链模式;其实好多时候看自己以前写的代码发现,写的真烂啊,还可以更好的重构一下;... 查看全文
· java 设计模式发布时间:2013-07-16
转载:http://blog.csdn.net/chmask/article/details/2631485创建模式1.工厂方法模式(FactoryMethod)将程序中创建对象的操作,单独出来处理,创建一个产品的工厂接口,把实际的工作转移到具体的子类。大大提高了系统扩展的柔性,接口的抽象化处理给相互依赖的对象创建提供了最好的抽象模式。[java]viewplaincopypublicclassTestFactoryMethod{publicstaticvoidmain... 查看全文
· 一些实用的GitHub模式发布时间:2013-07-16
英文原文:UsefulGitHubpatterns译者:deepfish译文:链接我的本职工作和开源工作常涉及到使用git和GitHub。我发现有一些实用的模式我会固定使用。下文中我会把pull请求(pullrequest)简写成PR。1.剥离的PR我什么时候用?工作在特性开发分支发现不好的代码想要马上就地修正,但是和我正在做的特性无关(例如一个小bug,或者哪里不一致,或者有违背代码规范)我该做什么?暂停当前的进度(通过提交commit或者暂存stash)检出master分支新建分支修正代码... 查看全文
7月15日消息,社会化书签网站爱库网今天宣布,将于7月18日关闭,建议用户在此之前备份数据。爱库网2011年上线,是一个可以发现和分享他人收藏的网站、图片和视频的网站,帮助用户收藏、整理以及分享互联网上的优秀内容。爱库网的关站与盈利困难不无关系,创立之初团队接受采访时曾表示,未来的盈利模式可能与用户收藏的数据挖掘有关。后来爱库网还尝试过网页游戏,但是效果一般。国内外的社会化书签网站都没有找到好的盈利模式,2003年上线的老牌社会化书签Delicious.com是典型的例子... 查看全文
今天继续WCF分布式安全开发实践(5):传输安全模式之Certificate身份验证。本文介绍的内容主要是:主要是传输安全模式的Certificate身份验证方式,基于WSHttpBinding绑定协议的实现过程。主要内容:基本概念,然后是制作证书、SSL证书设置、服务端配置、客户端配置、总结。【0】传输安全模式之Certificate身份验证:传输安全模式之Certificate证书身份验证需要服务器需要一个有效的可用于安全套接字层(SSL)的X.509证书,并且客户端必须信任此服务器证书... 查看全文
· 深入Java单例模式发布时间:2013-07-12
在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是JavaWeb中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。1.最简单的实现首先,能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供一个静态的实例并能够返回给使用者。这样... 查看全文
· C#设计模式(1)——单例模式发布时间:2013-07-12
一、引言最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《HeadFirst设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)二、单例模式的介绍说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例&rdquo... 查看全文
推荐两个微信公众账号:并发编程网、快乐编程本文转载于:大话设计模式第九章之原型模式9.1夸张的简历“小菜,在忙什么呢?”大鸟回家来看到小菜在整理一堆材料。”“明天要去参加一个供需见面会,所以在准备简历呢。”“怎么这么多,可能发得出去吗?”大鸟很惊讶于小菜的简历有很厚的一叠。“没办法呀。听其他同学说,如果简历上什么也没有,对于我们这种毕业生来说,更加不会被重视了。所以凡是能写的,我都写了,明天能多投一些就多投一些,以量取胜。另外一些准备发信件给一些报纸上登广告的企业。”“哦,我看看... 查看全文
· C#设计模式(1)——单例模式发布时间:2013-07-12
一、引言最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《HeadFirst设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比较简单的一个模式——单例模式(因为这里只牵涉到一个类)二、单例模式的介绍说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例&rdquo... 查看全文
· 设计模式之策略模式发布时间:2013-07-12
1.什么是策略模式?策略模式针对的是在不同的环境中,客户端选择使用不同的策略。2.为什么使用策略模式?当增加一种新的算法的时候,只需要在客户端登记即可。相当于“可插入的算法”。扩展性更好。3.什么时候使用策略模式?如果一个系统需要动态的从几种算法中选择一种算法。则使用策略模式。4.策略模式在java中的应用比如说awt包中的Container提供了不同的排列方式,BorderLayout,FlowLayout,BirdLayout等。我的理解,是有一个策略类【包括实现了该策略的具本类... 查看全文
· [学习笔记] Dispose模式发布时间:2013-07-11
Dispose模式是.NET中很基础也很重要的一个模式,今天重新复习一下相关的东西并记录下来。什么是Dispose模式?什么时候我们该为一个类型实现Dispose模式使用Dispose模式时应该注意什么?怎样实现一个Dispose模式?Dispose模式的例子什么是Dispose模式?要知道什么是Dispose模式必须先了解两个概念:资源和GC的基本原理。资源指的是一些类似于Windows句柄,数据库连接的非内存的一些本地资源,这些资源无法被运行时本身管理,需要程序员自己去申请和释放... 查看全文
· 设计模式之策略模式发布时间:2013-07-11
1.什么是策略模式?策略模式针对的是在不同的环境中,客户端选择使用不同的策略。2.为什么使用策略模式?当增加一种新的算法的时候,只需要在客户端登记即可。相当于“可插入的算法”。扩展性更好。3.什么时候使用策略模式?如果一个系统需要动态的从几种算法中选择一种算法。则使用策略模式。4.策略模式在java中的应用比如说awt包中的Container提供了不同的排列方式,BorderLayout,FlowLayout,BirdLayout等。我的理解,是有一个策略类【包括实现了该策略的具本类... 查看全文
· java单例模式小汇总发布时间:2013-07-11
holder:资源利用高,不调用就不会被实例,反应不快。publicclassSingleton{privatestaticclassSingletonHolder{publicfinalstaticSingletoninstance=newSingleton();}publicstaticSingletongetInstance(){returnSingletonHolder.instance;}privateSingleton(){}}---------------------------... 查看全文
· Java开发中的23种设计模式详解发布时间:2013-07-10
设计模式(DesignPatterns)——可复用面向对象软件的基础设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应... 查看全文