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回到目录在DotNetCore出来之后,同时也使用了quartz进行调度中心的设计,将它做到docker里方便部署,在之前的quartz版本里支持配置文件的方式,而现在不支持了,我们应该去想一下,为什么不去支持配置文件?当然大叔也为配置文件设计了支持的方式,但我们还是应该想想作者为什么不去支持配置?热支持,服务发现?和上面两个概念可能有点关系,热插拔很容易理解,就是把dll模块放到正在运行的项目时,它可以直接启动,这个功能对调度中心来说,很是必要,因为你可能需要按着不同的功能设计一些服务job... 查看全文
从20世纪80、90年代百家争鸣,到如今三足鼎立,家用游戏机长久以来都没能实现跨平台联机。也正是因为平台之间的隔阂,同一款支持联机游戏的玩家被分成了不同派别。而这不仅分割了联机游戏的玩家数量,也影响了游戏的乐趣。微软愿当促成者不过,有意思的是,坐拥PC和Xbox两大平台的微软却一直希望充当『跨平台联机』这件事的促成者。尽管在科隆游戏展,微软的满腔热血被索尼泼了一盆冷水,但这并不妨碍微软推动它的跨平台联机计划。近日,微软Xbox副总裁MikeYbarra向媒体表示... 查看全文
回到目录对于dotnetCore来说,依赖注入的集成无疑是最大的亮点,它主要用在服务注册与注入和配置文件注册与注入上面,我们一般会在程序入口先注册服务或者文件,然后在需要的地方使用注入即可,下面主要介绍一下实体配置和集合配置的方式.看一下配置文件代码段"JobConfig":[{"JobTypeDll":"Pilipa.TaskServicePool","JobTypeFullName":"Pilipa.TaskServicePool.Jobs.SendMessageJob","Cron"... 查看全文
一,.NETCore自宿主应用程序个头很大发布.NETCore应用程序有两个方式,一种是“便携式”,一种是“自宿主式”。便携式发布时,目标程序不带.netcore运行环境,所以“个头”很小,可能只有几十K几百K字节,但是它需要用户的目标系统上安装.NETCORE框架;自宿主式发布出来的程序,自带运行时和框架类库,自成一体,不需要客户机安装.NETCORE环境,部署简单方便。看看一个简单的“HelloWorld... 查看全文
回到目录对于DotNetCore来说,把大部分组件者放在DI容器里,在startup中进行注入,在类的构造方法中进行使用,如果某些情况下,无法使用这种DI的方式,也可以自己控制数据上下文的生产过程,下面说一下。一标准注入+构造方法使用数据上下文的定义,带参数的构造方法,注意他和使用什么类型的数据库没有关系,只是单纯的上下文publicpartialclassErpContext:DbContext,IERPContext{publicErpContext... 查看全文
回到目录对于传统的nuget包,我们习惯上用官方或者大型组织的,因为它们比较考靠谱,但就在前两天.netcore2.0发布后,我把efcore也升级到2.0了,mysql.EfCore也升级到支持2.0的最新版了,然后奇葩的事情发生了,EF用不了了!Mysql和EF的包包信息Microsoft.EntityFrameworkCore2.0.0MySql.Data.EntityFrameworkCore8.0.8-dmr上面两个大包包都是官方的,微软的EF和Oracle的MySql... 查看全文
回到目录DotNetCore里一切都是依赖注入的,对于appsettings这个可扩展的配置对象也不例外,它位于项目根目录,一般在startup里去注册它,在类中通过构造方法注入来获取当前的对象,以便去使用它,当然我们也可以自己去构建和使用它,下面我就来总结一下。传统方法,startup注入,构造方法使用1注意配置类publicclassRedisConfiguration{#region属性成员///<summary>///文件上传路径///</summary>... 查看全文
下载VisualStudio2017version15.3下载.NETCore2.0下载VisualStudioforMac微软今天发布了.NETCore2.0版本,属于一次非常大的版本迭代。下载支持更新日志已知问题文档教程示例.NETCore2.0主要包括一些让.NETCore更容易使用的改进,并增强其平台能力。亮点如下:RuntimeMajorperformanceimprovementsintheruntimeandframeworkImplements.NETStandard2... 查看全文
· DotNetCore跨平台~2.0提前发布喽发布时间:2017-08-15
回到目录提前1个多月把2.0发布出来了,小微真的把持不住了,哈哈!windows上安装http://mp.weixin.qq.com/s/ueJdhaBBCHga0sQlVD6YiQhttps://github.com/dotnet/core/blob/master/release-notes/download-archives/2.0.0-download.mdcentos上安装https://www.microsoft... 查看全文
引子在此前的一篇文章中,我介绍了如何在本地docker环境中运行ASP.NETCore跨平台应用程序(http://www.cnblogs.com/chenxizhang/p/7148657.html),看起来非常不错,不是吗?那么,如果我们希望真正在实际的生产环境去部署和运行这个应用程序,应该怎么做呢?通常来说,有两种方案可以选择1.在目标运行环境(可以是本地的服务器,也可以是云端)申请虚拟机,然后启用docker运行这些应用程序,所有的细节都可以(也必须)由你自己控制。2... 查看全文
喊了好多年的游戏跨平台联机在本届E3展会上再次成为主机游戏圈热议的话题。然而,这次又失败了!在本届E3展会上,《我的世界》宣布将在今年夏季更新中加入跨平台联机功能,也就是说将实现PC、主机与移动设备间的跨平台联机功能;无独有偶,《火箭联盟》也宣布登陆Switch,并会实现与XboxOne和Steam版本的跨平台联机。但在火热的跨平台联机背后,独独缺少了索尼的身影。于是,微软高管喊话索尼,邀请索尼加入跨平台联机。而索尼一句,我们现在不约!让不少玩家的梦想再次破灭。纷纷质问索尼为什么... 查看全文
今年的《使命召唤》回到了二战时期BI中文站6月16日报道现代电子游戏有一个显而易见的弊病,而且人人都知道,那就是我们不能跨平台与好友联机玩游戏。我们之所以接受这个现实,是因为它一直就是这样的,但这并不合理,而且从技术上来说也并非不可实现。好在微软现在已经开始向这个方向努力了,但是作为支撑电子游戏行业的两面大旗,微软和索尼都应该顾全玩家利益,主动打破平台壁垒。《使命召唤》每年都会发布新的版本,每年都有数百万人购买这款游戏。很多用户是在网上购买的,但是他们是要在网上跟其他人联机一起玩的... 查看全文
这几天对PS情有独忠,被它的强大功能所希引,它可以快速部署,快速发布,将一些连带的动作一次的完成,挺方便,类似于早期的bat文件,也像linux平台的bash脚本,但功能上,比前两者都要强很多,下面我们看一下将某个解决方案下的所有项目一次publish的过程,我们使用ps脚本来实现的。#作者:仓储大叔#功能:发布项目到指定的地方Param([string]$rootPath)$scriptPath=Split-Path$script:MyInvocation.MyCommand... 查看全文
微软公司一年一度的开发者大会,即“MicrosoftBuild2017”在总部西雅图正式开幕。按照官方安排,本次大会将持续3天,主题围绕微软公司各项最新技术成果的展示和研讨,包括与微软相关的产业界人士的沟通和互动,以及对未来相关技术发展的展望和规划。在第一天发布.NET2.0Preview1的PPT中关于.NETStandard2.0已经预示着有一个跨平台的UI解决方案,今天揭晓就是XAML也将成为一个统一的开放标准Lex_Li同学在新浪微博的观点值得参考... 查看全文
在著名的Netflix竞赛之后,推荐系统得到了很大的关注和发展,很多出色的工具库也随之出现。但是,绝大多数的工具库都存在跨平台难,内置算法数量少,更新停止等问题。推荐系统领域也存在因为数据集和实现方式不同而导致算法结果很难被复现的问题。因此,不论是工业界还是学术界,对于一个算法充分,结构精良,使用简单,扩展性强的算法工具库的需求越来越强烈。为了满足以上需求,LibRec团队设计实现了基于Java的跨平台推荐框架,并以GPL3.0协议在GitHub上开源共享。基于此工具库... 查看全文
英文原文:https://developer.xamarin.com/guides/xamarin-forms/getting-started/hello-xamarin-forms/deepdive/#本文的第一部分内容建立了Phoneword应用。本文是第二部分,回顾了构建的内容以了解Xamarin.Forms应用程序的基本工作原理。我们要讨论下面一些问题:VisualStudio简介,建立一个新的Xamarin.Forms应用的简介。剖析Xamarin.Forms应用... 查看全文
Tangram,七巧板,是天猫团队刚刚开源的跨平台模块化UI界面方案。据悉,之所以命名为Tangram,是希望它能像七巧板一样可以通过几块积木就搭出丰富多彩的界面。什么是TangramTangram不仅仅是一个Native(iOS&Android)的界面开发框架,而是从日常工作中沉淀出的一套界面解决方案,涵盖了NativeSDK、GUI操作台、后端逻辑容器、组件库机制的一整套方案。Tangram从手机天猫-首页方案抽象而来,是面向组件的界面方案,是开发团队不断权衡性能、稳定性、开发效率... 查看全文
本章将要和大家分享的是Asp.NetCore1.1版本去掉了project.json后如何打包生成跨平台包,为了更好跟进AspNetCore的发展,把之前用来做netcore开发的vs2015卸载后并安装了vs2017,这给我带来的直接好处是把我报红的C盘腾出10GB左右的空间,从这里直接能感受到vs2017体积如此之小;之前有写过一篇开源netcore服务的文章开源一个跨平台运行的服务插件-TaskCore.MainForm,里面有讲述netcore项目生成和部署在win7和ubuntu16... 查看全文
1..NETCore基本介绍a作为一个.NET的开发者,在以前的开发中,我们开发的项目基本都是部署在windows服务器上,但是在windows服务器上的话某些比较流行的解决访问量的方案基本都是先出现在linux上,而后才能迁移出现windows上,而且效率处理方面也不再一个级别。曾经让.NET的开发者非常无奈可又不得不遵循,随着时间的推移,后来第三方公司开发了.NET可以依赖跨平台的技术Mono,我们可以简单地对其开发的程序实现跨平台。关于Mono部署ASP... 查看全文
你好我是大福你现在看的是大福笔记今天复习了Java语言的概述内容包括Java语言的历史、语言特点及平台版本JRE和JDK的区别这篇文章的主题是总结下对Java语言特点中的跨平台原理.在这之前,我们先了解下计算机语言为什么不能跨平台.跨平台分两个层面硬件层面系统层面先说硬件层面计算机只能识别由"0"和"1"组成的二进制数.那么随便给计算机一组0101的二进制数计算机就能识别么?当然不是!以人为例人是可以识别声音的。这样一个场景:房间里坐着3个人,分别是中国人、韩国人和美国人... 查看全文