函数_Tag标签_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
当前位置:程序员俱乐部 >>Tag标签 >> 函数 >>列表
· 重构手法之简化函数调用【5】发布时间:2017-12-04
返回总目录本小节目录HideMethod(隐藏函数)ReplaceConstructorwithFactoryMethod(以工厂函数取代构造函数)11HideMethod(隐藏函数)概要有一个函数,从来没有被其他任何类用到。将这个函数设为private。动机重构往往促使你修改函数的可见度。提高函数可见度的情况很容易想象:另一类需要用到某个函数,因此你必须提高该函数的可见度。当你在另一个类中移除对某个函数的调用时,就应该检查有没有可能降低这个函数的可见度(使它私有化)... 查看全文
· 重构手法之简化函数调用【4】发布时间:2017-12-03
返回总目录本小节目录ReplaceParameterwithMethods(以函数取代参数)IntroduceParameterObject(引入参数对象)RemoveSettingMethod(移除设值函数)8ReplaceParameterwithMethods(以函数取代参数)概要对象调用某个函数,并将所得结果做为参数,传递给另一个函数。而接受参数的函数本身也能够调用前一个函数。让参数接受者去除该项参数,并直接调用前一个函数。动机如果函数通过其他途径获得参数值... 查看全文
· 重构手法之简化函数调用【3】发布时间:2017-12-02
返回总目录本小节目录ReplaceParameterwithExplicitMethods(以明确函数取代参数)PreserveWholeObject(保持对象完整)6ReplaceParameterwithExplicitMethods(以明确函数取代参数)概要你有一个函数,其中完全取决于参数值而采取不同行为。针对该参数的每个可能值,建立一个独立的函数。动机如果某个参数有多种可能的值,而函数内又以表达式检查这些参数值,并根据不同参数值做出不同的行为,就该使用本项重构;可以获得好处... 查看全文
· 重构手法之简化函数调用【2】发布时间:2017-12-01
返回总目录本小节目录SeparateQueryfromModifier(将查询函数和修改函数分离)ParameterizeMethod(令函数携带参数)4SeparateQueryfromModifier(将查询函数和修改函数分离)概要某个函数既返回对象状态值,又修改对象状态(副作用)。建立两个不同的函数,其中一个负责查询,另一个负责修改。动机任何有返回值的函数,都不应该有看得到的副作用。如果有一个函数“既有返回值又有副作用”... 查看全文
· 重构手法之简化函数调用【1】发布时间:2017-11-30
返回总目录本小节目录RenameMethod(函数改名)AddParameter(添加参数)RemoveParameter(移除参数)1RenameMethod(函数改名)概要函数的名称未能揭示函数的用途。修改函数的名称。动机将复杂的处理过程分解成小函数是良好的编程风格。但是,如果做的不好,会使你费尽周折却弄不清楚这些小函数各自的用途。要避免这些麻烦,关键在于给函数起一个好名称。函数的名称应该准确表达它的用途。给函数命名有一个好办法:首先考虑给这个函数写上一句怎样的注释... 查看全文
· Unity3D中的生命周期函数发布时间:2017-11-29
生命周期函数:需要继承MonoBehaviour类才能使用。生命周期函数全部都是由系统定义好的,系统会自动调用,且调用顺序和我们在代码里面的书写顺序无关。常用的生命周期函数:Awake():唤醒事件,游戏一开始运行就执行,只执行一次。OnEnable():启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次。Start():开始事件,执行一次。FixedUpdate():固定更新事件,执行N次,0.02秒执行一次。所有物理组件相关的更新都在这个事件中处理。Update():更新事件,执行N次... 查看全文
· jmeter 随机函数 使用发布时间:2017-11-29
jmeter随机函数使用0.在JMeter工具中,选择{选项-函数助手对话框-}函数助手中选择Random1.创建自定义变量使用函数2.发送http请求3.查看结果捐助开发者在兴趣的驱动下,写一个免费的东西,有欣喜,也还有汗水,希望你喜欢我的作品,同时也能支持一下。当然,有钱捧个钱场(支持支付宝和微信以及扣扣群),没钱捧个人场,谢谢各位。个人主页:http://knight-black-bob.iteye.com/谢谢您的赞助,我会做的更好!大小:70.1KB大小:86.9KB大小:110... 查看全文
Invoke函数需要继承MonoBehaviour类后才能使用。Invoke(stringstr,floata):a秒后执行名为str函数(只会调用一次)。Invoke(stringstr,floata,floatb):a秒后执行名为str函数,并且以后每隔b秒都会执行一次str函数。CancelInvoke():取消某个对象身上的所有Invoke调用。CancelInvoke(Stringstr):取消某个对象身上名为str的Invoke调用。SendMessage:消息发送... 查看全文
$a=[1,3];functionchange_arr($arr){$arr[0]=200;}change_arr($a);var_dump($a);php打印结果如下:array(2){[0]=>int(1)[1]=>int(3)}也就是说,php并没有改变原有的实际参数。如果想改变,有两种方法,第一种,改变函数定义$a=[1,3];functionchange_arr(&$arr){//只有这里加一个传引用符号$arr[0]=200;}change_arr($a)... 查看全文
· 重构手法之重新组织函数【5】发布时间:2017-11-21
返回总目录本小节目录ReplaceMethodwithMethodObject(以函数对象取代函数)SubstituteAlgorithm(替换算法)阶段性小结8ReplaceMethodwithMethodObject(以函数对象取代函数)概要你有一个大型函数,其中对局部变量的使用使你无法采用ExtractMethod。将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的字段。然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为多个小型函数。动机我们一直在强调,小型函数优美动人... 查看全文
返回总目录本节包含3个手法:1、ExtractMethod(提炼函数)2、InlineMethod(内联函数)3、InlineTemp(内联临时变量)ExtractMethod(提炼函数)概要你有一段代码可以被组织在一起并独立起来。将这段代码放进一个独立函数中,并让函数名称解释该函数的作用。动机如果有一个过长的函数或者需要一段注释才能让人理解用途的代码,那么就将这段代码放进一个独立函数中。简短而且命名良好的函数的好处:函数粒度小,被复用的机会大使高层函数读起来像注释函数都是细粒度... 查看全文
· C# 函数式编程及Monads.net库发布时间:2017-11-16
函数式编程中,一切皆为函数,这个函数一般不是类级别的,其可以保存在变量中,可以当做参数或返回值,是函数级别的抽象和重用,将函数作为可重用的基本模块,就像面向对象中一切皆为对象,把所有事物抽象为类,面向对象编程通过继承和组合来实现类或模块重用,而函数式编程通过局部套用来实现函数重用;两种编程模式相辅相成,各有侧重点。函数式编程涉及高阶函数,纯函数、引用透明、闭包、局部套用、部分应用、惰性求值、单子等概念。C#不是函数式程序设计语言,但是随着委托、lambda表达式、扩展方法、Linq... 查看全文
php中,函数内变量作用域限制在花括号里。node中,函数内变量作用域,可以取函数外的变量的值。当然,共同点是,外面都不能取里面的值。php代码:<?php$s=123;functiontest(){echo$s;}test();上面代码的打印结果是:Notice:Undefinedvariable:sinD:\workspace_utf8\guai2\public\public\test\1.phponline6php报错了。node代码:vars=123;functiontest()... 查看全文
· 理解 Thread.Sleep 函数发布时间:2017-10-17
我们可能经常会用到Thread.Sleep函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:假设现在是2017-4-712:00:00.000,如果我调用一下Thread.Sleep(1000),在2017-4-712:00:01.000的时候,这个线程会不会被唤醒?某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0)。既然是Sleep0毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么?我们先回顾一下操作系统原理。操作系统中,CPU竞争有很多种策略... 查看全文
Array是所有数组的基类ArrayList解决了所有Array类的缺点能动态扩容,但是类型不安全的,而是会有装箱与拆箱的性能开销List<T>则是解决了ArrayList类的装箱,拆箱问题,能够动态扩容,但是所有的顺序结构数据结构的缺点就是数据空间的开辟开销这三个类都是基于数组实现的,并没有用到链表的实现.具体的源码可以通过.NETReflector来看。对于内置函数Sort我一直比较好奇,分析着它的实现应该是快排实现的,分析了下List<T>的Sort函数... 查看全文
DatePickerDialog类的实例化需要用到回调接口,如下定义:android.app.DatePickerDialog.DatePickerDialog(Contextcontext,OnDateSetListenercallBack,intyear,intmonthOfYear,intdayOfMonth)具体实例如:Dialogdialog=newDatePickerDialog(MainActivity.this,datePickerListener,1990,04,01)... 查看全文
· 自定义缓冲函数(缓冲 10.2)发布时间:2017-10-05
自定义缓冲函数在第八章中,我们给时钟项目添加了动画。看起来很赞,但是如果有合适的缓冲函数就更好了。在显示世界中,钟表指针转动的时候,通常起步很慢,然后迅速啪地一声,最后缓冲到终点。但是标准的缓冲函数在这里每一个适合它,那该如何创建一个新的呢?除了+functionWithName:之外,CAMediaTimingFunction同样有另一个构造函数,一个有四个浮点参数的+functionWithControlPoints::::(注意这里奇怪的语法,并没有包含具体每个参数的名称... 查看全文
· php字符串相关处理函数总结发布时间:2017-10-03
在PHP中,打交道最多的之一就是字符串了,因此学好字符串的处理在以后的开发过程中将会事半功倍,本文作为字符串相关函数的总结帖,以便各位同学可以快速找到教程,进行系统学习。1、字符串定位查找-strstr()、strpos(),用这两个函数,如果想快速判断是否存在使用strpos(),详细说明及实例见本站教程,php中常用的字符串查找函数strstr、strpos实例讲解2、字符串的截取操作,主要使用mb_substr()与mb_struct(),需要注意中文操作,详细实例见本站教程... 查看全文
· PHP字符串函数-trim()实例用法发布时间:2017-10-03
stringtrim(string$str[,string$charlist=”\t\n\r\0\x0B”])此函数返回字符串str去除首尾空白字符后的结果。如果不指定第二个参数,trim()将去除这些字符:1.””(ASCII32(0x20)),普通空格符。2.“\t”(ASCII9(0x09)),制表符。3.“\n”(ASCII10(0x0A)),换行符。4.“\r”(ASCII13(0x0D)),回车符。5.“\0”(ASCII0(0x00)),空字节符。6.“\x0B”(ASCII11... 查看全文
mixedstr_replace(mixed$search,mixed$replace,mixed$subject[,int&$count])该函数返回一个字符串或者数组。该字符串或数组是将subject中全部的search都被replace替换之后的结果。1、$search,要替换的字符串,或数组2、$replace,被用来替换的字符串或数组3、$subject,被查询的字符串或数组4、$count,可选,如果被指定,将为设置为替换的次数5、返回值:该函数返回替换后的数组或者字符串... 查看全文