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阶段一:用Handler和Message实现计时效果及其中一些疑问
发布时间:2016-06-29
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发。这主要是对我的学习过程作个记录。本来是打算继续做天气预报的优化的,但因为某些原因,我要先把之前做的小应用优化一下。所以今天就插播一下用Handler和Message实现计时效果。首先,简要说明一下,这个应用有两个显示数字的Text,一个是显示秒,另一个是显示毫秒,而每10毫秒发送一次Message,让显示毫秒的Text加1,每1000毫秒,也就一秒,就让显示秒的Text加1。此外,还有一个自己制作的圆形进度条...
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Android Handler、Loop 的简单使用
发布时间:2016-06-13
1、子线程和子线程之间的通信packagelib.com.myapplication;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.os.Looper;importandroid.os.Message;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity...
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关于ThreadPoolExecutor 调用RejectedExecutionHandler的机制
发布时间:2015-04-28
当我们创建线程池并且提交任务失败时,线程池会回调RejectedExecutionHandler接口的rejectedExecution(Runnabletask,ThreadPoolExecutorexecutor)方法来处理线程池处理失败的任务,其中task是用户提交的任务,而executor是当前执行的任务的线程池。可以通过代码的方式来验证。1、线程池工厂:...
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Android线程处理之Handler
发布时间:2015-04-20
上一篇已经简单为大家介绍了一下关于Handler的使用,本篇我们就一起再来探讨一下Handler的高级使用,上一篇我们仅仅是简单的进行UI界面的更新,本篇我们来一起探讨一下如何把子线程的数据发送到主线程进行处理,对于这个问题,我想一定有很多小伙伴困扰过,其实这很简单的,我之前和大家一样感觉在从子线程发送到主线程是不可能的,不过现在可以真正否定我之前的观点了,子线程向主线程发送数据是完全没问题的。好了,废话不多说,下面我们就一起来探讨一下吧。1、我们通过Handler和Message来完成...
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Mybatis学习笔记5--typehandler
发布时间:2015-04-14
可以自定义一些TypeHandler来对一些字段进行特殊处理,例如将一个varchar字段转成一个JAVABean中的String数组。将JavaBean中的long转成Timestamp等。需要注意的:1.JavaBean中的成员类型只能是类,如果是基本类型的要改成对应的包装类。2.配置文件中,如果是insert、update类型的语句,需要在字段中定义类型或者typehandler。查询的结果如果是定义了ResultMap,可以在对应的列定义中定义typehandler。3...
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Thread.UncaughtExceptionHandler简单小实践
发布时间:2015-04-09
在Java的异常处理机制中:如果抛出的是Exception异常的话,必须有try..catch..进行处理,属于checkedexception。如果抛出的是RuntimeException异常的话,则不是必须进行try..catch..异常处理,发生异常之后将由JVM进行处理,属于uncheckedexception。注意:为了保证程序的健壮性,建议抛出RunntimeException异常,也使用try..catch..进行处理...
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Handler、Looper、MessageQueue、Thread源码分析
发布时间:2015-04-06
关于这几个之间的关系以及源码分析的文章应该挺多的了,不过既然学习了,还是觉得整理下,印象更深刻点,嗯,如果有错误的地方欢迎反馈。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/p/4396268.html对应关系:1、Handler不带Looper的构造器/***Usethe{@linkLooper...
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Android handler学习笔记
发布时间:2015-03-14
调用Message.obtain()从消息池中获得一个message对象,而不是直接new一个message对象,可以节省内存开销。也可以用handler.obtainMessage(),其实是一样的,obtainMessage()就是返回Message.obtain()message.sendToTarget()跟handler.sendMessage()是一样的下面的方式可以拦截Message。privateHandlerhandler=newHandler(newCallback()...
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(原)Android理论梳理-No1异步处理之Handler相关机制
发布时间:2015-02-09
1Handler的基本概念:什么是handler?Handler是安卓系统的一种回调机制。handler的作用?他的作用是用于不同线程之间的通讯。一是可以用于子线程与UI线程的数据通信,因为只有UI线程可以更新UI,子线程如果想要更新界面就需要用Handler通过发送Message来更新UI,而UI线程在handlerMessage方法中处理传过来的Message数据。二是可以用于Handler绑定的线程延迟发送消息。2那么为什么只有UI线程才能更新UI呢?主要是为了解决多线程并发的问题...
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Android多线程机制和Handler的使用
发布时间:2015-01-24
参考教程:iMooc关于Handler,http://www.imooc.com/learn/267参考资料:Google提供Android文档CommunicatingwiththeUIThreadHandler的作用:Android开发中不允许UI主线程之外的线程更新,那么在主线程下建立Handler对象用于接收其他线程传来的数据(由Message携带)更新UI是Android提供的方法之一,另一个是我们熟知的更加轻量的AsyncTask类,这里不做展开...
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Handler的认识与使用一
发布时间:2015-01-08
目录:基础知识:1、Android的进程与线程模型2、Android的UI主线程(或叫线程安全问题)涉及知识点:Handler的介绍Handler使用方式一:子线程处理事务(后台干活),干完活后,在子线程中通过handler发消息,通知UI线程更新UI控件,由主线程中的handler的handleMessage处理UI更新动作。Handler的使用方式二:Handler+HandlerThread基础知识:1...
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Handler、Looper、Message分析
发布时间:2014-12-15
我们都知道,耗时操作不应该在主线程中执行,比如从服务器获取数据然后更新界面。但是,界面更新却只能在主线程中执行。这时,一般都会开启线程获取服务器的数据,然后通过Handler将数据发送到主线程,在主线程中进行界面更新。一般来说我们的做法都是这样:1newThread(newRunnable(){2@Override3publicvoidrun(){4Looper.prepare();5mHandler=newMyHandler();6Messagemsg=newMessage();7msg...
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Android----Thread+Handler 线程 消息循环(转载)
发布时间:2014-11-13
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制...
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Android:异步处理之Handler、Looper、MessageQueue之间的恩怨(三)
发布时间:2014-11-08
前言如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文《Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)》;我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新。而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制...
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Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)
发布时间:2014-11-05
前言很久很久以前就听说了,每一个android的应用程序都会分别运行在一个独立的dalvik虚拟机进程中,而在每个虚拟机在启动时会运行一个UI主线程(MainThread),而为啥叫UI主线程而不是AI主线程或者是BI主线程呢?因为它要处理全部和UI相关的事件;因为Android系统采用的是UI单线程模型,只能由UI主线程对其进行UI操作,如果子线程抱着众人拾柴火焰高的觉悟来帮忙UI主线程更新UI界面的话,对不起哦~Android系统就会报错的。粗俗点讲就是...
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委托、Lambda表达式、事件系列07,使用EventHandler委托
发布时间:2014-10-02
谈到事件注册,EventHandler是最常用的。EventHandler是一个委托,接收2个形参。sender是指事件的发起者,e代表事件参数。□使用EventHandler实现猜拳游戏使用EventHandler实现一个猜拳游戏,每次出拳,出剪刀、石头、布这三者的其中一种。首先抽象出一个被观察者,其中提供了事件,提供了执行事件的方法。publicclassFistGame{publicstringFistName{get;set;...
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自定义HttpHandler配置iis8.0
发布时间:2014-09-25
配置环境,window8,iis8.0,.netFramework4.0,托管管道模式“经典”步骤(1)进入iis管理器,选中要设置的网站-->功能视图-->MIME类型-->添加-->文件扩展名填“.json”(不要引号),MIME类型(M)填“text/json”(不要引号)-->点确定保存(2)回到功能视图-->处理程序映射-->点击右边添加脚本映射-->...
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HttpHandler的映射过程
发布时间:2014-09-23
转到底部阅读目录开始回顾HttpHandlerHttpHandler的映射过程HttpContext.RemapHandler()HttpContext.RemapHandler()的另类用途GetHandlerMapping()GetFactory()GetHandler()IHttpHandler.IsReusable实现自己的HttpHandlerFactory是否需要IsReusable=true?HttpHandlerFactory的主要用途在ASP.NET编程模型中...
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详解Android Handler的使用-别说你不懂handler
发布时间:2014-08-22
我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。Handler工具类在多线程中有两方面的应用:1、发送消息,在不同的线程间发送消息...
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Android Handler 消息处理使用
发布时间:2014-06-21
本文内容环境演示Handler消息处理参考资料Handler有两个主要作用或者说是步骤:发送消息和处理消息。在新启动的线程中发送消息,在主线程中获取、并处理消息。Android平台只允许UI线程修改Activity里的UI组件。环境Windows2008R264位EclipseADTV22.6.2,Android4.4.3三星SM-G3508演示Handler消息处理演示主程序如下图1所示,有4个演示。图1主程序加入和移除Handler到主线程“加入”和“移除”Handler到主线程...
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